地图与场景

动态增加地图通道

在指定坐标点之间建立地图通道连接,使玩家可以从一个地图的坐标点直接走到另一个地图。

命令用途

AddMapRoute 在源地图和目标地图的指定坐标之间建立一条通道连接。玩家走到源坐标点时,会自动传送到目标坐标点。

它常用于动态开通地图入口、活动期间临时开放隐藏地图通道。注意:旧写法 ADDMAPROUTE 命令已废除,当前版本请使用 AddMapRoute。

命令名

AddMapRoute

调用格式

AddMapRoute <源地图> <源X> <源Y> <目标地图> <目标X> <目标Y> <是否相通>

参数说明

参数必填说明
源地图是通道入口所在地图编号。
源X是通道入口的 X 坐标。
源Y是通道入口的 Y 坐标。
目标地图是通道出口所在地图编号。
目标X是通道出口的 X 坐标。
目标Y是通道出口的 Y 坐标。
是否相通是0 单向通道(只能从源到目标),1 双向通道(两边互通)。

返回或影响

  • 执行后,玩家在源坐标点走动时会自动传送到目标坐标点。
  • 如果设置为双向通道,从目标坐标点也能走回源坐标点。
  • 通道在服务器重启后失效,如需持久化应在登录脚本中重新添加。

示例

基础用法

[@AddMapRoute]
#IF
#ACT
AddMapRoute 3 330 330 3 886 331 1

在盟重省 (3) 坐标 (330,330) 处建立一条双向通道,连接到同地图的 (886,331),玩家走到 (330,330) 即可传送到目标点。

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