地图与场景
动态增加地图通道
在指定坐标点之间建立地图通道连接,使玩家可以从一个地图的坐标点直接走到另一个地图。
命令用途
AddMapRoute 在源地图和目标地图的指定坐标之间建立一条通道连接。玩家走到源坐标点时,会自动传送到目标坐标点。
它常用于动态开通地图入口、活动期间临时开放隐藏地图通道。注意:旧写法 ADDMAPROUTE 命令已废除,当前版本请使用 AddMapRoute。
命令名
AddMapRoute
调用格式
AddMapRoute <源地图> <源X> <源Y> <目标地图> <目标X> <目标Y> <是否相通>
参数说明
| 参数 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|
源地图 | 是 | 通道入口所在地图编号。 |
源X | 是 | 通道入口的 X 坐标。 |
源Y | 是 | 通道入口的 Y 坐标。 |
目标地图 | 是 | 通道出口所在地图编号。 |
目标X | 是 | 通道出口的 X 坐标。 |
目标Y | 是 | 通道出口的 Y 坐标。 |
是否相通 | 是 | 0 单向通道(只能从源到目标),1 双向通道(两边互通)。 |
返回或影响
- 执行后,玩家在源坐标点走动时会自动传送到目标坐标点。
- 如果设置为双向通道,从目标坐标点也能走回源坐标点。
- 通道在服务器重启后失效,如需持久化应在登录脚本中重新添加。
示例
基础用法
[@AddMapRoute]
#IF
#ACT
AddMapRoute 3 330 330 3 886 331 1
在盟重省 (3) 坐标 (330,330) 处建立一条双向通道,连接到同地图的 (886,331),玩家走到 (330,330) 即可传送到目标点。
