地图与场景

行会传送

把同一行会成员传送到指定地图坐标,适用于集结、攻城调度和行会活动统一入场。

命令用途

GuildMapMove 用于把同一行会成员传送到指定地图。

它常用于行会集结、攻城前召集、公会活动统一入场,以及需要按行会整体调度成员位置的场景。

命令名

GuildMapMove

调用格式

GuildMapMove <地图编号> <Y坐标> <X坐标> [随机范围]

参数说明

参数必填说明
地图编号是目标地图编号。
Y坐标是传送中心点的 Y 坐标。
X坐标是传送中心点的 X 坐标。
随机范围否目标点随机范围。第 4 参数在数值大于等于 2 且不等于 99 时,可指定随机传送范围。

返回或影响

  • 这是执行型命令,会尝试把同一行会成员传送到目标地图。
  • 不带 随机范围 时,通常按指定点处理;带范围时,成员可在目标点附近分散落地。
  • 这条命令常用于“行会召集”场景,通常仅行会掌门可用;同一成员在 175 秒内只能被召集一次。实际是否允许执行,受 Command.ini 中相关开关控制。

示例

基础用法

#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
GuildMapMove 3 333 333
SendMsg 5 [提示]:本行会成员已被统一传送。

这段写法适合把当前行会成员统一传送到地图 3 的指定位置。

常见变体

#ACT
GMEXECUTE 允许行会召集
GuildMapMove 3 330 330 5

这段写法适合在允许行会召集的环境下,把同一行会成员传送到目标点附近 5 格范围内。

注意事项

  • 这条命令面向同一行会成员,不是任意队伍成员传送;队伍场景应改用 GroupMapMove 或 GroupMapTing。
  • 第 4 参数可作为随机范围使用,但并非所有数值都会触发随机传送效果。
  • 行会召集类玩法往往还受服务端配置项控制,部署前应先验证当前版本是否允许在目标场景执行。

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