地图与场景
行会传送
把同一行会成员传送到指定地图坐标,适用于集结、攻城调度和行会活动统一入场。
命令用途
GuildMapMove 用于把同一行会成员传送到指定地图。
它常用于行会集结、攻城前召集、公会活动统一入场,以及需要按行会整体调度成员位置的场景。
命令名
GuildMapMove
调用格式
GuildMapMove <地图编号> <Y坐标> <X坐标> [随机范围]
参数说明
| 参数 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|
地图编号 | 是 | 目标地图编号。 |
Y坐标 | 是 | 传送中心点的 Y 坐标。 |
X坐标 | 是 | 传送中心点的 X 坐标。 |
随机范围 | 否 | 目标点随机范围。第 4 参数在数值大于等于 2 且不等于 99 时,可指定随机传送范围。 |
返回或影响
- 这是执行型命令,会尝试把同一行会成员传送到目标地图。
- 不带
随机范围时,通常按指定点处理;带范围时,成员可在目标点附近分散落地。 - 这条命令常用于“行会召集”场景,通常仅行会掌门可用;同一成员在 175 秒内只能被召集一次。实际是否允许执行,受
Command.ini中相关开关控制。
示例
基础用法
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
GuildMapMove 3 333 333
SendMsg 5 [提示]:本行会成员已被统一传送。
这段写法适合把当前行会成员统一传送到地图 3 的指定位置。
常见变体
#ACT
GMEXECUTE 允许行会召集
GuildMapMove 3 330 330 5
这段写法适合在允许行会召集的环境下,把同一行会成员传送到目标点附近 5 格范围内。
注意事项
- 这条命令面向同一行会成员,不是任意队伍成员传送;队伍场景应改用 GroupMapMove 或 GroupMapTing。
- 第
4参数可作为随机范围使用,但并非所有数值都会触发随机传送效果。 - 行会召集类玩法往往还受服务端配置项控制,部署前应先验证当前版本是否允许在目标场景执行。
