地图与场景
设置穿人穿怪
临时设置当前角色的穿人、穿怪或同时穿人穿怪状态。
命令用途
ThroughHum 用于临时设置当前角色的穿人、穿怪或同时穿人穿怪状态。
它适合用于活动卡位缓解、特殊移动 Buff 和临时通行规则控制。
命令名
ThroughHum
调用格式
ThroughHum <模式> <时间>
参数说明
| 参数 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|
模式 | 是 | -1=恢复、0=穿人穿怪、1=穿怪、2=穿人。 |
时间 | 是 | 效果持续时间,单位为秒。 |
返回或影响
- 这是执行型命令,会在指定时间内修改当前角色的碰撞穿透模式。
- 到时后通常按引擎规则恢复或结束效果。
示例
基础用法
#ACT
ThroughHum 0 1800
#SAY
1800 秒内你可以穿人穿怪了。
常见变体
#ACT
ThroughHum 1 1200
这类写法适合只开启穿怪,不开启穿人。
注意事项
- 历史资料特别说明,
-1写法本身不要再拆出额外空格变形,避免恢复逻辑写错。 - 这条命令会直接改变移动碰撞体验,适合短时效果,不建议长期常驻开启。
