地图与场景
队长执行编组地图随机传送(新)
由队长执行编组地图随机传送,支持等级门槛、结果回调和随机落点范围控制。
命令用途
GroupMapMove 用于把当前编组成员传送到指定地图。
它常用于组队副本入口、队长统一带队传送、多人活动入场和带前置等级校验的队伍跳图流程。
命令名
GroupMapMove
调用格式
GroupMapMove <地图编号> <Y坐标> <X坐标> [最少等级] [结果标签] [仅组长可用] [随机范围]
参数说明
| 参数 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|
地图编号 | 是 | 目标地图编号。 |
Y坐标 | 是 | 传送中心点的 Y 坐标。 |
X坐标 | 是 | 传送中心点的 X 坐标。 |
最少等级 | 否 | 最低等级门槛。非空且不为 0 时才生效。 |
结果标签 | 否 | 传送结果回调标签。填写后会转到 QFunction 中对应的 [@标签] 段继续处理。 |
仅组长可用 | 否 | 是否限制只有组长可以使用。该参数非空时,会限制为组长才能执行。 |
随机范围 | 否 | 目标点随机范围。该参数在数值大于等于 2 且不等于 99 时,可作为随机瞬移范围使用。 |
返回或影响
- 这是执行型命令,会尝试把当前编组成员传送到目标地图。
- 如果设置了
最少等级,未达标成员通常无法按预期通过整组传送流程。 - 如果填写了
结果标签,可在QFunction中接收后续提示或失败处理逻辑。 - 这条命令由队长执行,相比
GroupMapTing增加了等级门槛、结果回调和组长限制等参数。
示例
基础用法
#IF
IsGroupMaster
#ACT
GroupMapMove 3 330 330
这段写法适合由组长直接把当前编组传送到地图 3 的目标区域。
常见变体
#IF
IsGroupMaster
#ACT
GroupMapMove 3 330 330 7 @队伍等级不足 1 5
#ELSESAY
你不是组长。
这段写法会要求队伍按当前规则满足最低等级 7,并把成员传送到地图 3 的 330,330 周围随机 5 格范围内;如果需要结果处理,可在 QFunction 中继续接 [@队伍等级不足]。
注意事项
- 这条命令主要面向“编组”传送,不是单人传送;如果只传自己,应改用 Map 或 MapMove。
仅组长可用建议显式填写,避免把整组传送入口暴露给非组长成员。结果标签会转到QFunction处理,不是当前 NPC 脚本内的本地标签。随机范围只在特定取值下才表现为随机落点,不要把0、1或99当成普通随机范围使用。
