角色与英雄
修改石化能力时间
调整当前人物的石化能力持续时间参数。
命令用途
ChangeAbilMakeStoneTime 用于调整当前人物的石化能力持续时间参数。
这个参数值越大,石化时间越长,适合用来延长或缩短人物自带石化能力触发后的持续时长。
命令名
ChangeAbilMakeStoneTime
调用格式
ChangeAbilMakeStoneTime <控制符> <时间>
参数说明
| 参数 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|
控制符 | 是 | + 表示增加,- 表示减少,= 表示直接设置。 |
时间 | 是 | 石化能力持续时间参数。允许范围是 1~59,数值越大,石化时间越长。 |
返回或影响
- 这是执行型命令,会直接修改当前人物后续触发石化能力时使用的持续时间参数。
- 这条命令只改石化能力时长,不会像 MakePoison 那样马上给对象附加石化状态。
示例
基础用法
#ACT
ChangeAbilMakeStoneTime = 8
这段写法会把当前人物的石化能力持续时间参数直接设置为 8。
常见变体
#ACT
ChangeAbilMakeStoneTime - 2
这段写法会在当前基础上把石化能力持续时间参数减少 2,用来缩短后续石化时长。
注意事项
时间只接受1~59范围内的整数,超出范围前应先按当前版本实测。- “数字越大石化时间越长”,不要把这个参数误理解成倒计时剩余秒数。
- 如果你要的是直接限制人物当前的移动、攻击或施法,应优先区分是使用 生物状态系统 还是 锁定或解锁人物。
