角色与英雄

修改石化能力时间

调整当前人物的石化能力持续时间参数。

命令用途

ChangeAbilMakeStoneTime 用于调整当前人物的石化能力持续时间参数。

这个参数值越大,石化时间越长,适合用来延长或缩短人物自带石化能力触发后的持续时长。

命令名

ChangeAbilMakeStoneTime

调用格式

ChangeAbilMakeStoneTime <控制符> <时间>

参数说明

参数必填说明
控制符是+ 表示增加,- 表示减少,= 表示直接设置。
时间是石化能力持续时间参数。允许范围是 1~59,数值越大,石化时间越长。

返回或影响

  • 这是执行型命令,会直接修改当前人物后续触发石化能力时使用的持续时间参数。
  • 这条命令只改石化能力时长,不会像 MakePoison 那样马上给对象附加石化状态。

示例

基础用法

#ACT
ChangeAbilMakeStoneTime = 8

这段写法会把当前人物的石化能力持续时间参数直接设置为 8。

常见变体

#ACT
ChangeAbilMakeStoneTime - 2

这段写法会在当前基础上把石化能力持续时间参数减少 2,用来缩短后续石化时长。

注意事项

  • 时间 只接受 1~59 范围内的整数,超出范围前应先按当前版本实测。
  • “数字越大石化时间越长”,不要把这个参数误理解成倒计时剩余秒数。
  • 如果你要的是直接限制人物当前的移动、攻击或施法,应优先区分是使用 生物状态系统 还是 锁定或解锁人物。

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