角色与英雄

检查人物PK值

判断当前人物PK值是否满足指定条件。

命令名

CheckPKPoint

命令用途

CheckPKPoint 用于按控制符比较当前人物的 PK 值。

调用格式

CheckPKPoint <控制符> <点数>

参数说明

参数必填说明
控制符是< 表示小于,= 表示等于,> 表示大于,? 表示检测大于等于。
点数是需要比较的 PK 点数。

返回结果

  • 当前人物 PK 值满足条件:条件成立。
  • 当前人物 PK 值不满足条件:条件不成立。

示例

基础用法

[@CHECKPKPOINT]
#IF
CheckPKPoint > 2
#SAY
你的PK点数大于2点!

这段写法用于判断当前人物 PK 值是否大于 2 点。

与 Compval 等价写法

#IF
Compval <$PKPOINT> > 2
#SAY
你的PK点数大于2点!

这段写法用 CompVal 对变量 <$PKPOINT> 做同样比较,效果与 CheckPKPoint > 2 一致。

注意事项

  • 资料里明确说明 1 点 PK 值等于 100 点,请按这个口径理解参数。

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