角色与英雄
检查人物PK值
判断当前人物PK值是否满足指定条件。
命令名
CheckPKPoint
命令用途
CheckPKPoint 用于按控制符比较当前人物的 PK 值。
调用格式
CheckPKPoint <控制符> <点数>
参数说明
| 参数 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|
控制符 | 是 | < 表示小于,= 表示等于,> 表示大于,? 表示检测大于等于。 |
点数 | 是 | 需要比较的 PK 点数。 |
返回结果
- 当前人物 PK 值满足条件:条件成立。
- 当前人物 PK 值不满足条件:条件不成立。
示例
基础用法
[@CHECKPKPOINT]
#IF
CheckPKPoint > 2
#SAY
你的PK点数大于2点!
这段写法用于判断当前人物 PK 值是否大于 2 点。
与 Compval 等价写法
#IF
Compval <$PKPOINT> > 2
#SAY
你的PK点数大于2点!
这段写法用 CompVal 对变量 <$PKPOINT> 做同样比较,效果与 CheckPKPoint > 2 一致。
注意事项
- 资料里明确说明 1 点 PK 值等于 100 点,请按这个口径理解参数。
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