角色与英雄

设置属性附加

给当前人物或目标附加基础能力数值。

命令名

AbilityAdd 支持英雄 H.、怪物目标 T.

命令用途

AbilityAdd 用于给当前人物或目标附加一段持续时间内的基础能力数值。

调用格式

AbilityAdd <类别> <附加点数> <时间(秒)>

参数说明

参数必填说明
类别是要附加的能力类别。完整编号可参考 AbilityAdd 类型表。
附加点数是要附加到该类别上的数值。
时间(秒)是附加效果持续时间,单位为秒。

返回或影响

  • 这是执行型命令,会直接给当前对象附加对应类别的能力值。
  • 可配合 <$ABILITYADDPOINT类别> 和 <$ABILITYADDTIME类别> 读取当前附加点数与剩余时间。

示例

基础用法

#ACT
AbilityAdd 4 15 60

这段写法会给当前人物附加 15 点攻击,持续 60 秒。

常见变体

#ACT
T.AbilityAdd 22 10 8

这段写法会给当前目标怪物附加一个持续 8 秒的减攻效果。

注意事项

  • 类别 只接受固定编号,填写前要先确认当前写的是基础属性位还是扩展类型位。
  • 该命令支持怪物目标写法 T.AbilityAdd,使用前要先确认当前脚本上下文里已经存在可操作目标。
  • 如果执行附加属性后客户端立即显示恢复,需要重启物理机服务器再验证效果。

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