角色与英雄
调整人物MP
按控制符增减或设置当前人物 MP。
命令名
HumanMP 支持英雄 H.、目标 T.
命令用途
HumanMP 用于按指定方式调整人物的 MP。
调用格式
HumanMP <控制符> <MP值>
参数说明
| 参数 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|
控制符 | 是 | + 表示增加,- 表示减少,= 表示直接设置。 |
MP值 | 是 | 需要增加、减少或设置的 MP 数值。 |
返回或影响
- 这是执行型命令,会直接修改当前对象的 MP。
示例
基础用法
#ACT
HumanMP + 200
这段写法会给当前人物增加 200 点 MP。
常见变体
#ACT
H.HumanMP = 0
这段写法会把英雄当前 MP 直接设置为 0。
注意事项
HumanMP是直接改写当前 MP,不会自动同步最大 MP、等级或其它成长属性。- 使用
H.、T.前缀前,要先确认脚本上下文里存在对应对象。
