角色与英雄

修改石化能力几率

调整当前人物的石化能力几率参数。

命令用途

ChangeAbilMakeStoneRate 用于调整当前人物的石化能力几率参数。

这个参数值越大,石化几率反而越小,适合用来收紧或放宽人物自带的石化能力触发门槛。

命令名

ChangeAbilMakeStoneRate

调用格式

ChangeAbilMakeStoneRate <控制符> <几率>

参数说明

参数必填说明
控制符是+ 表示增加,- 表示减少,= 表示直接设置。
几率是石化能力几率参数。允许范围是 1~255,数值越大,石化几率越小。

返回或影响

  • 这是执行型命令,会直接修改当前人物后续触发石化能力时使用的几率参数。
  • 这条命令调整的是石化能力参数,不会像 MakePoison 那样立刻给对象附加石化状态。

示例

基础用法

#ACT
ChangeAbilMakeStoneRate = 40

这段写法会把当前人物的石化能力几率参数直接设置为 40。

常见变体

#ACT
ChangeAbilMakeStoneRate + 20

这段写法会在当前基础上把石化能力几率参数增加 20,使石化几率进一步变小。

注意事项

  • 几率 不是百分比,不能按 0~100 的百分比思路直接填写。
  • “数字越大石化几率越小”,调大参数前要先确认当前项目采用的是增强还是削弱逻辑。
  • 如果你需要的是立即让人物或目标进入石化状态,应改用 生物状态系统。

相关命令