CheckSlaveName
CheckSlaveName 用于检查当前人物所带宠物名称。
CheckSlaveName <宠物名称>
宠物名称
是
#IF CheckSlaveName 白虎 #ACT SendMsg 0 "当前携带的宠物是白虎。"
这段写法用于判断当前人物所带宠物名称是否为白虎。
获取对面人物名称
将对面人物名称写入指定变量,适用于目标识别、条件记录和后续分支判断。
检查宠物等级
判断当前人物所带宠物等级是否满足指定条件。
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