GetPoseName
GetPoseName 用于获取对面人物名称并写入变量。
它适合用于目标识别、条件记录、状态传递和后续脚本判断。
GetPoseName <变量名>
变量名
是
#ACT GetPoseName S$POSE_NAME
这段写法会把对面人物名称写入 S$POSE_NAME。
S$POSE_NAME
检查对面人物等级
判断对面人物等级是否满足指定条件。
检查宠物名称
判断当前人物所带宠物名称是否满足指定条件。
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