命令清单

地图与场景

按地图检查、范围判断、镜像场景和地图状态控制整理命令,适合查场景链路相关调用。

如果你要处理地图人数、怪物数量、区域判断、传送或镜像地图,先从这里找。

本组命令目录

命令说明
ADDBATCH按前一条 BATCHDELAY 的延迟增加要飞入的地图
BATCHDELAY先设置秒延迟,作为 ADDBATCH 延迟多少的参数
BATCHMOVE延迟 + 随机飞上面增加的多张地图
ChangeRangeMonPos改变指定位置的怪物位置
CheckDearOnMap检查夫妻另一方是否位于指定地图
CheckHum检查指定地图中的人数是否达到给定数量
CheckInMapRange检查当前人物是否位于指定地图坐标范围内
CheckMapHumanCount检查指定地图中的人物数量是否满足条件
CheckMapNimbusCount检查指定地图的灵气数量是否满足条件
CheckMapMonCount检查指定地图中的怪物数量是否满足比较条件
CheckMapRangeMonNameCount检查指定地图坐标范围内的指定怪物数量是否满足比较条件
CheckMasterOnMap检查师徒另一方是否位于指定地图
CheckMonMap检查指定地图中的怪物数量是否已达到指定值
CheckRangeMonCount检查指定地图坐标范围内的怪物总数是否满足比较条件
CheckRangeMonCountEx检查指定地图坐标上的指定怪物数量是否满足比较条件
CheckRangePlayerCount检查指定地图坐标范围内的玩家数量是否满足比较条件
CheckSignMap检查当前人物是否存在上一次死亡地点记录
GuardPos为当前地图设置守护点和守护范围,或取消现有守护设置
GoHome把当前角色送回安全区;如果目标地图没有安全区,则回到出生地
IsNearby检查指定人物、怪物或自己的英雄是否位于当前角色附近
MISSION使用 MISSION 与 PARAM/MOBPLACE 组合写法,在指定地图位置刷出怪物
SignMove把当前角色传送到上一次死亡地点
ThroughHumms临时设置当前角色的穿人、穿怪或同时穿人穿怪状态
ClearMapItem清理指定地图坐标范围内的地面物品
ClearMapMon清理指定地图中的怪物
CopyMapExists检查指定镜像地图是否存在
CreateMapNimbus在指定地图创建持续时间内的灵气效果
DropItemMap在地图指定范围内生成地面物品
PetPickupItemRange设置自己、英雄或宠物的范围自动拾取距离
GroupMapMove按编组把成员传送到指定地图坐标,支持等级和回调控制
GroupMapTing编组地图随机传送(新)
GetMapMonCnt获取地图中一个或多个怪物的数量并写入变量
GuildMapMove把同一行会成员传送到指定地图坐标
InSafeZone检查当前位置或指定坐标是否属于安全区
IsSameGuildOnMap检查指定地图中的人物是否都属于同一行会
IsOnMap检查当前人物是否位于指定地图
Map把当前人物传送到指定地图的随机位置
MapMove把当前人物传送到指定地图和坐标
MonGen在预设地图坐标附近刷新怪物
MonGenEx在指定地图坐标直接刷新怪物
NewCopyMap创建限时镜像地图并返回实际副本地图名
TagMapInfo记录当前坐标到指定记忆格(1~6)
TagMapMove移动到指定记忆格已记录的地图坐标

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