命令清单
地图与场景
按地图检查、范围判断、镜像场景和地图状态控制整理命令,适合查场景链路相关调用。
如果你要处理地图人数、怪物数量、区域判断、传送或镜像地图,先从这里找。
本组命令目录
| 命令 | 说明 |
|---|---|
| ADDBATCH | 按前一条 BATCHDELAY 的延迟增加要飞入的地图 |
| BATCHDELAY | 先设置秒延迟,作为 ADDBATCH 延迟多少的参数 |
| BATCHMOVE | 延迟 + 随机飞上面增加的多张地图 |
| ChangeRangeMonPos | 改变指定位置的怪物位置 |
| CheckDearOnMap | 检查夫妻另一方是否位于指定地图 |
| CheckHum | 检查指定地图中的人数是否达到给定数量 |
| CheckInMapRange | 检查当前人物是否位于指定地图坐标范围内 |
| CheckMapHumanCount | 检查指定地图中的人物数量是否满足条件 |
| CheckMapNimbusCount | 检查指定地图的灵气数量是否满足条件 |
| CheckMapMonCount | 检查指定地图中的怪物数量是否满足比较条件 |
| CheckMapRangeMonNameCount | 检查指定地图坐标范围内的指定怪物数量是否满足比较条件 |
| CheckMasterOnMap | 检查师徒另一方是否位于指定地图 |
| CheckMonMap | 检查指定地图中的怪物数量是否已达到指定值 |
| CheckRangeMonCount | 检查指定地图坐标范围内的怪物总数是否满足比较条件 |
| CheckRangeMonCountEx | 检查指定地图坐标上的指定怪物数量是否满足比较条件 |
| CheckRangePlayerCount | 检查指定地图坐标范围内的玩家数量是否满足比较条件 |
| CheckSignMap | 检查当前人物是否存在上一次死亡地点记录 |
| GuardPos | 为当前地图设置守护点和守护范围,或取消现有守护设置 |
| GoHome | 把当前角色送回安全区;如果目标地图没有安全区,则回到出生地 |
| IsNearby | 检查指定人物、怪物或自己的英雄是否位于当前角色附近 |
| MISSION | 使用 MISSION 与 PARAM/MOBPLACE 组合写法,在指定地图位置刷出怪物 |
| SignMove | 把当前角色传送到上一次死亡地点 |
| ThroughHumms | 临时设置当前角色的穿人、穿怪或同时穿人穿怪状态 |
| ClearMapItem | 清理指定地图坐标范围内的地面物品 |
| ClearMapMon | 清理指定地图中的怪物 |
| CopyMapExists | 检查指定镜像地图是否存在 |
| CreateMapNimbus | 在指定地图创建持续时间内的灵气效果 |
| DropItemMap | 在地图指定范围内生成地面物品 |
| PetPickupItemRange | 设置自己、英雄或宠物的范围自动拾取距离 |
| GroupMapMove | 按编组把成员传送到指定地图坐标,支持等级和回调控制 |
| GroupMapTing | 编组地图随机传送(新) |
| GetMapMonCnt | 获取地图中一个或多个怪物的数量并写入变量 |
| GuildMapMove | 把同一行会成员传送到指定地图坐标 |
| InSafeZone | 检查当前位置或指定坐标是否属于安全区 |
| IsSameGuildOnMap | 检查指定地图中的人物是否都属于同一行会 |
| IsOnMap | 检查当前人物是否位于指定地图 |
| Map | 把当前人物传送到指定地图的随机位置 |
| MapMove | 把当前人物传送到指定地图和坐标 |
| MonGen | 在预设地图坐标附近刷新怪物 |
| MonGenEx | 在指定地图坐标直接刷新怪物 |
| NewCopyMap | 创建限时镜像地图并返回实际副本地图名 |
| TagMapInfo | 记录当前坐标到指定记忆格(1~6) |
| TagMapMove | 移动到指定记忆格已记录的地图坐标 |
