自定义内容

自定义斗笠

面向需要新增或替换斗笠、面巾素材的读者,说明 AniCount 与客户端资源文件的对应关系,以及排查顺序。

处理斗笠或面巾素材时,先确认当前客户端是否支持对应扩展,再根据 AniCount 判断要读取哪组资源。

配置前先确认什么

  • 物品类型先确认是否为斗笠、面巾常用的 StdMode 16
  • 客户端先确认已经支持对应斗笠扩展资源
  • 普通版和连击版资源先确认是否都已准备完成

AniCount 对应哪组资源

斗笠扩展通常按 AniCount 读取不同资源文件。

AniCount 范围普通版资源连击版资源
4..11hair2.wzlcbohair.wzl
12..14hair3.wzlhaircbo3.wzl
15..62hair4.wzlhaircbo4.wzl
63..127~hair5.wzl~cbohair5.wzl

其中 63..127 这一段开始读取以 ~ 开头的自定义资源,适合继续扩展新的斗笠外观。

什么时候需要改 AniCount

  • 使用 hair2.wzl、hair3.wzl、hair4.wzl 里的现有资源时,AniCount 要落在对应区间内
  • 使用 ~hair5.wzl 或 ~cbohair5.wzl 的自定义资源时,AniCount 要落在 63..127 区间内

如果 AniCount 填到错误区间,常见结果是客户端读到另一组斗笠素材,或者直接没有显示成预期外观。

跑不通时先查哪里

如果斗笠外观没有变化,优先检查:

  • AniCount 是否已经落到目标资源区间
  • 普通版和连击版文件名是否对应正确
  • 客户端是否真的更新到了当前资源文件

如果普通版正常、连击版异常,优先检查:

  • cbohair.wzl、haircbo3.wzl、haircbo4.wzl 或 ~cbohair5.wzl 是否同步更新
  • 连击客户端是否实际启用了对应资源

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