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物品代码与特殊属性

汇总 item 表中的 StdMode 代码、特殊属性代码和相关说明。

StdMode 代码表

下表列出物品代码(StdMode)与对应的物品类型、相关说明。药品类物品的恢复数值需要按 Ac、Ac2(或 Mac、Mac2)两段组合写入时,可用 物品数据库组合字段计算器 换算。

物品代码物品类型相关说明
0药品一Shape=0,Ac=+HP,Mac=+MP。
1药品二Shape=1,常见于太阳水、强效太阳水、万年雪霜、疗伤药、干肉(食物)等,Ac=+HP,Mac=+MP。
2特殊常见于传送石、聚灵珠、祝福罐、书页包、传音筒、修复神水、强化召唤卷、死亡记录卷等。Shape=18 时为时间使用类物品,计时更准确且客户端可显示剩余时间。
3多种类Shape=2 为随机传送卷,Shape=3 为回城卷,Shape=4 为祝福油,Shape=5 为行会回城卷,Shape=11 为彩票。
3多种类Shape=12 常见于各种药水与酒类,MAC2=时间,Dc=+攻击,Sc=+道术,Mc=+魔法,Ac2=+速度,Ac=+HP,Mac=+MP,支持超过 65535 限制。
4技能书Shape=0 为战士,Shape=1 为法师,Shape=2 为道士,Shape=99 为三职业可用,DuraMax 为学习等级,需与 skill 表一致。
5武器AniCount=188 表示武器带有倚天技能。
6武器Ac2=准确,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运。
7补充常见于气血石、幻魔石、魔血石、千里传音等。
10衣服(男)AniCount=0-27 表示不同外观的翅膀。
11衣服(女)AniCount=0-27 表示不同外观的翅膀。
15头盔常规头盔类型。
16斗笠、面巾AniCount=4、6、7 表示不同外观的斗笠。
19项链Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运。
20项链Ac2=准确,Mac2=敏捷。
21项链Ac=速度+,Ac2=HP恢复,Mac=速度-,Mac2=MP恢复。
22戒指常规戒指类型。
23戒指Ac=速度+,Ac2=毒物躲避,Mac=速度-,Mac2=中毒恢复。
24手镯Ac2=准确,Mac2=敏捷。
25符、毒药常见于符类和毒药类物品。
26手镯常规手镯类型。
27腰带常规腰带类型。
28鞋子AniCount 可表示额外负重。
29宝石常规宝石类型。
30照明物Source=1 时不随时间掉持久,Source=0 时随时间掉持久。
31捆装物品、卷类使用 @StdModeFuncXX,XX = Reserved * 256 + AniCount,XX 可超过 255,Reserved=99 已占用,可实现使用一次掉一点持久或不消耗持久等行为;药品或捆装物品的解包规则见 UnbindList.txt。
40肉类常见于鸡肉、肉等。
41任务常规任务物品类型。
41佣兵令牌常见配置为 Shape=35、Looks=1132。
42制作原料该类物品可补充火龙之心持久。
43矿石常规矿石类型。
43宝石碎片常见配置为 Shape=100、Looks=1172。
44行会相关常见于沃玛号角、祖玛头像、勋章之心等。
45特殊常见于骰子、筹码。
46宝箱、钥匙Shape 设置为对应数字时,可开启对应宝箱。
47金钱常规金钱类型。
48镶嵌宝石Shape=1-31 表示鉴定属性,AniCount=1-6 表示宝石等级,Ac 表示对应属性值。
49佣兵契约纸佣兵契约纸相关物品类型,示例见下方说明。
51称谓、称号称号类物品,Shape=1~255 且必须连续递增。weight 图片显示方式:0/1(0=图片和名字左右显示,1=图片和名字上下显示);Source 颜色:0~5(0=白色、1=绿色、2=蓝色、3=紫色、4=橙色、5=金色);Reserved 名字显示方式:0/1(0=显示图片+名字文字,1=只显示图片)。更多说明详见 称号称谓设置。

特殊物品代码

物品特殊属性代码通常不是填在统一字段里,而是按物品类型写入不同字段。

属性代码(StdMode)功能名称功能介绍
111隐身戒指人物戴后进入隐身状态,普通怪物看不到,破隐身怪物可见。
112传送戒指人物戴后可使用命令传送到指定坐标:@move x y。
114复活戒指死亡后可复活,生效一次消耗一点持久。
115火焰戒指穿戴后自动学习技能:火球术。
116治愈戒指穿戴后自动学习技能:治愈术。
117、170全保(不掉物)死亡时不掉落任何物品,包括背包和身上装备。
118护身戒指被攻击时先消耗 MP,MP 为 0 时才扣除 HP。
119超负载戒指增加包袱负重值,可携带更多物品。
120技巧项链练习技能时,有机率获得双倍熟练度。
121探测项链使用命令 @Searching 人名 可查看玩家所在地图。
122记忆戒指记忆套装组件,队长使用 @GroupCall 召唤队友。
123记忆项链记忆套装组件,功能同上。
124记忆手镯记忆套装组件,功能同上。
125记忆头盔记忆套装组件,功能同上。
126祈祷手镯祈祷套装组件,触发 @SpiritStart 使全服宝宝叛变。
127祈祷项链祈祷套装组件,可触发及停止 @SpiritStop 宝宝叛变。
128祈祷戒指祈祷套装组件,功能同上。
129祈祷头盔祈祷套装组件,功能同上。
130神秘戒指拾取后属性随机生成,且穿戴后可能无法取下。
131神秘腰带属性随机。
132神秘头盔属性随机。
133、135魔血戒指穿戴后增加 HP 值,通常是牺牲 MP 换取 HP。
134魔血手镯增加 HP 值。
136虹魔戒指穿戴后增加 MP 值,或带吸血属性,依引擎版本而定。
137虹魔手镯增加 MP 值。
138虹魔项链增加 MP 值。
139防麻痹使被攻击方的麻痹功能失效,不防怪物麻痹;如果需要配置装备抗麻痹百分比,见 物品表。
140无敌穿戴后进入无敌模式。
141杀怪经验(持久)经验倍数等于持久除以 10000。
142力量倍数(持久)攻击倍数等于持久除以 10000。
143防护身使攻击目标的护身戒指效果失效。
144防复活使攻击目标的复活戒指效果失效。
145行会召唤使用 @GuildReCall 召唤行会成员。
150麻痹护身综合属性:攻击附带麻痹和护身效果。
151麻痹火球综合属性:攻击附带麻痹和自动学习火球术。
152麻痹防御综合属性:攻击附带麻痹和自动学习治愈术。
153麻痹负载综合属性:攻击附带麻痹和增加包袱负重。
154护身火焰综合属性:护身效果和自动学习火球术。
155护身防御综合属性:护身效果和自动学习治愈术。
156护身负载综合属性:护身效果和增加包袱负重。
157传送麻痹综合属性:传送功能和攻击附带麻痹。
158传送护身综合属性:传送功能和护身效果。
159传送探测综合属性:传送功能和探测人名功能。
160传送复活综合属性:传送功能和死亡复活效果。
161复活麻痹综合属性:死亡复活效果和攻击附带麻痹。
162护身复活综合属性:护身效果和死亡复活效果。
163防麻记忆防止麻痹,并具备记忆戒指的召唤功能。
164防毒记忆防止中毒,并具备记忆召唤功能。
165破护身复活同时破除目标的护身和复活效果。
166防麻破复活防止自己被麻痹,同时破坏对方的复活属性。
167防麻破护身防止自己被麻痹,同时破坏对方的护身属性。
171保背包死亡时不掉落背包内的物品。
172保装备死亡时不掉落身上穿戴的装备。
182固定经验倍数经验倍数等于持久除以 10000,且不受持久降低影响。
183固定攻击倍数攻击倍数等于持久除以 10000,且不受持久降低影响。
184物理防御倍数防御倍数等于持久除以 10000,隐藏属性为减免物理伤害百分比。
185魔法防御倍数防御倍数等于持久除以 10000,隐藏属性为减免魔法伤害百分比。
188倚天辟地武器附带“倚天辟地”全屏技能效果。
189魔道麻痹带有魔道麻痹特殊效果。
190虎威套装Reserved 字段设为吸血点数,穿齐六件大幅提升吸血。
191必杀套装Reserved 字段设为内伤等级。
192五岳独尊武器特殊技能,若直接赋予 AniCount=192 则获得 3 级技能。
193召唤巨魔传奇系列套装或神剑附带的特殊技能。
194神龙附体武器特殊技能。
197神龙之怒自动学习龙卫神技,减免或增加伤害,并可暴击附加伤害。

特殊属性字段位置

物品类型使用字段
武器、衣服、蜡烛AniCount
首饰、头盔Shape

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