脚本示例

元素脚本

元素锻造 NPC 的完整脚本:人物与英雄各装备部位的元素属性打造、属性锁定与确定锻造流程。

用途

元素锻造 NPC:玩家按部位进入,消耗装备碎片与原质晶石为对应部位的装备打造元素属性,并可按条锁定属性;人物与英雄两条线各自独立。

参考脚本

主界面与锻造流程(@main 起)

[@main]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SETMERCHANTDLGIMGNAME 3416.bmp
#SAY
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=40}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=40}><COLOR= $00FF00╗{AX=86,AY=40}><BR><COLOR=$00FF00│{AX=14,AY=50}><武器{c=$00FC7C,AX=24,AY=52}/@元素武器><COLOR=$FFFF00║{AX=50,AY=52}><衣服{c=$00FC7C,AX=62,AY=52}/@元素衣服><COLOR= $00FF00│{AX=86,AY=52}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=62}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=64}><COLOR= $00FF00╝{AX=86,AY=64}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=70}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=70}><COLOR= $00FF00╗{AX=86,AY=70}><BR><COLOR=$00FF00│{AX=14,AY=80}><头盔{c=$00FC7C,AX=24,AY=82}/@元素头盔><COLOR=$FFFF00║{AX=50,AY=82}><斗笠{c=$00FC7C,AX=62,AY=82}/@元素斗笠><COLOR= $00FF00│{AX=86,AY=82}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=92}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=94}><COLOR= $00FF00╝{AX=86,AY=94}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=100}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=100}><COLOR= $00FF00╗{AX=86,AY=100}><BR><COLOR=$00FF00│{AX=14,AY=110}><项链{c=$00FC7C,AX=24,AY=110}/@元素项链><COLOR=$FFFF00║{AX=50,AY=110}><勋章{c=$00FC7C,AX=62,AY=110}/@元素勋章><COLOR= $00FF00│{AX=86,AY=110}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=122}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=122}><COLOR= $00FF00╝{AX=86,AY=122}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=130}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=130}><COLOR= $00FF00╗{AX=86,AY=130}><BR><COLOR=$00FF00│{AX=14,AY=140}><左手{c=$00FC7C,AX=24,AY=140}/@元素左手><COLOR=$FFFF00║{AX=50,AY=140}><右手{c=$00FC7C,AX=62,AY=140}/@元素右手><COLOR= $00FF00│{AX=86,AY=140}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=152}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=152}><COLOR= $00FF00╝{AX=86,AY=152}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=160}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=160}><COLOR= $00FF00╗{AX=86,AY=160}><BR><COLOR=$00FF00│{AX=14,AY=170}><左戒{c=$00FC7C,AX=24,AY=170}/@元素左戒><COLOR=$FFFF00║{AX=50,AY=170}><右戒{c=$00FC7C,AX=62,AY=170}/@元素右戒><COLOR= $00FF00│{AX=86,AY=170}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=182}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=182}><COLOR= $00FF00╝{AX=86,AY=182}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=190}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=190}><COLOR= $00FF00╗{AX=86,AY=190}><BR><COLOR=$00FF00│{AX=14,AY=200}><腰带{c=$00FC7C,AX=24,AY=200}/@元素腰带><COLOR=$FFFF00║{AX=50,AY=200}><靴子{c=$00FC7C,AX=62,AY=200}/@元素靴子><COLOR= $00FF00│{AX=86,AY=200}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=212}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=212}><COLOR= $00FF00╝{AX=86,AY=212}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=220}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=220}><COLOR= $00FF00╗{AX=86,AY=220}><BR><COLOR=$00FF00│{AX=14,AY=230}><军鼓{c=$00FC7C,AX=24,AY=230}/@元素军鼓><COLOR=$FFFF00║{AX=50,AY=230}><军牌{c=$00FC7C,AX=62,AY=230}/@元素军牌><COLOR= $00FF00│{AX=86,AY=230}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=242}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=242}><COLOR= $00FF00╝{AX=86,AY=242}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=250}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=250}><COLOR= $00FF00╗{AX=86,AY=250}><BR><COLOR=$00FF00│{AX=14,AY=258}><时装{c=$00FC7C,AX=24,AY=258}/@元素时装><COLOR=$FFFF00║{AX=50,AY=258}><血印{c=$00FC7C,AX=62,AY=258}/@元素血印><COLOR= $00FF00│{AX=86,AY=258}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=270}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=270}><COLOR= $00FF00╝{AX=86,AY=270}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=278}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=278}><COLOR= $00FF00╗{AX=86,AY=278}><BR><COLOR=$00FF00│{AX=14,AY=285}><人物{c=$00FC7C,AX=24,AY=285}/@人物><COLOR=$FFFF00║{AX=50,AY=285}><英雄{c=$00FC7C,AX=62,AY=285}/@英雄><COLOR= $00FF00│{AX=86,AY=285}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=295}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=295}><COLOR= $00FF00╝{AX=86,AY=295}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=200,AY=273}><COLOR=$FFFFFF─────────{AX=202,AY=273}><COLOR= $00FF00╗{AX=306,AY=273}>
<COLOR=$00FF00│{AX=200,AY=283}><开始→锻造←元素{c=$00FC7C,AX=212,AY=283}/@确定锻造><COLOR= $FFFF00│{AX=306,AY=283}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=200,AY=295}><COLOR=$FFFFFF─────────{AX=202,AY=295}><COLOR= $00FF00╝{AX=306,AY=295}>
;<COLOR=$00FF00 ╔{AX=266,AY=273}><COLOR=$FFFFFF─────────{AX=268,AY=273}><COLOR= $00FF00╗{AX=372,AY=273}>
;<COLOR=$00FF00│{AX=266,AY=283}><转移→元素←属性{c=$00FC7C,AX=278,AY=283}/@元素转移><COLOR= $00FF00│{AX=372,AY=283}>
;<COLOR=$00FF00 ╚{AX=266,AY=295}><COLOR=$FFFFFF─────────{AX=268,AY=295}><COLOR= $00FF00╝{AX=372,AY=295}>
<PIC=prguse2,000650,14,1,1,0,0,210,200 LABEL=@1111}>
#IF
SMALL P1 1
#SAY
<COLOR=$0000FF一:{AX=122,AY=50}><COLOR= $00FF92锁定元素条,各项属性、6条属性可增加到15%。{AX=146,AY=50}>
<COLOR=$0000FF二:{AX=122,AY=65}><COLOR= $00FFD6PK目标爆率、忽视防御、攻魔增伤、攻魔减伤。{AX=146,AY=65}>
<COLOR=$0000FF三:{AX=122,AY=80}><COLOR= $00E4FF每次锻造时、几率很低、失败以后、属性不变!{AX=146,AY=80}>
<COLOR=$0000FF四:{AX=122,AY=95}><COLOR= $00B1FF各地图怪物、可爆出原质晶石、装备可回收碎片!{AX=146,AY=95}>
<武器、衣服需要消耗:【装备碎片】500、【原质晶石】500{C=#$00FC7C}>{AX=110,AY=235}
<首饰、斗笠需要消耗:【装备碎片】300、【原质晶石】300{C=#$00FC7C}>{AX=110,AY=250}
[@开始锻造]
#IF
check [150] 1
#SAY
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<PIC=prguse2,229,0,0,0,0,0,215,53 LABEL=@解忽视防御 HINT=点击解锁>
#IF
check [150] 0
#SAY
<PIC=prguse2,228,0,0,0,0,0,215,53 LABEL=@锁忽视防御 HINT=点击锁定>
#IF
check [151] 1
#SAY
<PIC=ui1,3183,0,0,0,0,0,235,75>
<PIC=prguse2,229,0,0,0,0,0,215,73 LABEL=@解增加伤害 HINT=点击解锁>
#IF
check [151] 0
#SAY
<PIC=prguse2,228,0,0,0,0,0,215,73 LABEL=@锁增加伤害 HINT=点击锁定>
#IF
check [152] 1
#SAY
<PIC=ui1,3183,0,0,0,0,0,235,95>
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#IF
check [152] 0
#SAY
<PIC=prguse2,228,0,0,0,0,0,215,93 LABEL=@锁伤害减少 HINT=点击锁定>
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<PIC=ui1,3183,0,0,0,0,0,400,55>
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#IF
check [153] 0
#SAY
<PIC=prguse2,228,0,0,0,0,0,380,53 LABEL=@锁物伤害减少 HINT=点击锁定>
#IF
check [154] 1
#SAY
<PIC=ui1,3183,0,0,0,0,0,400,75>
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check [154] 0
#SAY
<PIC=prguse2,228,0,0,0,0,0,380,73 LABEL=@锁魔伤害减少 HINT=点击锁定>
#IF
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#IF
check [155] 0
#SAY
<PIC=prguse2,228,0,0,0,0,0,380,93 LABEL=@锁元素经验 HINT=点击锁定>
#IF
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
#ACT
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Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
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#SAY
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#IF
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#ACT
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Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
#SAY
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#IF
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#ACT
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#SAY
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<COLOR=#$FF00FF物理伤害减少:{AX=280,AY=55}><$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{20})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=55}%\
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#IF
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#ACT
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#IF
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#ACT
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Inc S11 <$PARAM(0)>
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Mov S12 <$Str(S11)>
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#IF
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
#ACT
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Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
#SAY
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<COLOR=#$FF00FF增加伤害:{AX=140,AY=75}><$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{18})>{C=$FF00FF,AX=195,AY=75}%\
<COLOR=#$FF00FF伤害反射:{AX=140,AY=95}><$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{19})>{C=$FF00FF,AX=195,AY=95}%\
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#IF
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
#ACT
GetEquipProps <$STR(S_元素装备位置)>
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Inc S11 <$PARAM(0)>
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Mov S12 <$Str(S11)>
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<COLOR=#$FF00FF增加伤害:{AX=140,AY=75}><$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{18})>{C=$FF00FF,AX=195,AY=75}%\
<COLOR=#$FF00FF伤害反射:{AX=140,AY=95}><$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{19})>{C=$FF00FF,AX=195,AY=95}%\
<COLOR=#$FF00FF物理伤害减少:{AX=280,AY=55}><$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{20})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=55}%\
<COLOR=#$FF00FF魔法伤害减少:{AX=280,AY=75}><$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{21})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=75}%\
<COLOR=#$FF00FF增加经验吸收:{AX=280,AY=95}><$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{22})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=95}%\
#IF
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
#ACT
GetEquipProps <$STR(S_元素装备位置)>
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
#SAY
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<COLOR=#$FF00FF增加伤害:{AX=140,AY=75}><$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{18})>{C=$FF00FF,AX=195,AY=75}%\
<COLOR=#$FF00FF伤害反射:{AX=140,AY=95}><$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{19})>{C=$FF00FF,AX=195,AY=95}%\
<COLOR=#$FF00FF物理伤害减少:{AX=280,AY=55}><$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{20})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=55}%\
<COLOR=#$FF00FF魔法伤害减少:{AX=280,AY=75}><$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{21})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=75}%\
<COLOR=#$FF00FF增加经验吸收:{AX=280,AY=95}><$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{22})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=95}%\
#IF
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
#ACT
GetEquipProps <$STR(S_元素装备位置)>
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
#SAY
<COLOR=#$FF00FF忽视防御:{AX=140,AY=55}><$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{17})>{C=$FF00FF,AX=195,AY=55}%\
<COLOR=#$FF00FF增加伤害:{AX=140,AY=75}><$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{18})>{C=$FF00FF,AX=195,AY=75}%\
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<COLOR=#$FF00FF物理伤害减少:{AX=280,AY=55}><$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{20})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=55}%\
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#IF
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#ACT
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#IF
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#ACT
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#IF
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
#ACT
GetEquipProps <$STR(S_元素装备位置)>
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Mov S12 <$Str(S11)>
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#IF
#SAY
<COLOR= #$00FC7C人物装备{AX= 230,AY=110}>\\\                 <$STR(S_元素装备)>{C=clRed,AX=120,AY=200}</>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=40}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=40}><COLOR= $00FF00╗{AX=86,AY=40}><BR><COLOR=$00FF00│{AX=14,AY=50}><武器{c=$00FC7C,AX=24,AY=52}/@元素武器><COLOR=$FFFF00║{AX=50,AY=52}><衣服{c=$00FC7C,AX=62,AY=52}/@元素衣服><COLOR= $00FF00│{AX=86,AY=52}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=62}><COLOR=$FFFFFF─────{AX=26,AY=64}><COLOR= $00FF00╝{AX=86,AY=64}>
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<COLOR=$00FF00 │{AX=200,AY=283}><开始→锻造←元素{c=$00FC7C,AX=212,AY=283}/@确定锻造><COLOR=$FFFF00 │{AX=306,AY=283}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=200,AY=295}><COLOR=$FFFFFF ─────────{AX=202,AY=295}><COLOR=$00FF00 ╝{AX=306,AY=295}>
;<COLOR=$00FF00 ╔{AX=266,AY=273}><COLOR=$FFFFFF ─────────{AX=268,AY=273}><COLOR=$00FF00 ╗{AX=372,AY=273}>
;<COLOR=$00FF00 │{AX=266,AY=283}><转移→元素←属性{c=$00FC7C,AX=278,AY=283}/@元素转移><COLOR=$00FF00 │{AX=372,AY=283}>
;<COLOR=$00FF00 ╚{AX=266,AY=295}><COLOR=$FFFFFF ─────────{AX=268,AY=295}><COLOR=$00FF00 ╝{AX=372,AY=295}>
<PIC=prguse2,000650,14,1,1,0,0,210,200 LABEL=@11111}>
<PIC=prguse,000700,7,1,1,0,0,200,100 LABEL=@11111}>
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<首饰、斗笠需要消耗:【装备碎片】300、【原质晶石】300{C=#$00FC7C}>{AX=110,AY=250}
[@英雄]
#IF
CHECKHEROONLINE
#ELSEACT
MESSAGEBOX 请先召唤您的英雄!
BREAK
#IF
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check [150] 0
#SAY
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#IF
check [151] 1
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<PIC=ui1,3183,0,0,0,0,0,235,75>
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check [151] 0
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#SAY
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#IF
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#SAY
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#IF
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#SAY
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#IF
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#ACT
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#SAY
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<COLOR=#$FF00FF 物理伤害减少:{AX=280,AY=55}><$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{20})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=55}%\
<COLOR=#$FF00FF 魔法伤害减少:{AX=280,AY=75}><$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{21})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=75}%\
<COLOR=#$FF00FF 增加经验吸收:{AX=280,AY=95}><$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{22})>{C=$FF00FF,AX=360,AY=95}%\
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<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=130}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=130}><COLOR=$00FF00 ╗{AX=86,AY=130}>
<COLOR=$00FF00 │{AX=14,AY=140}><左手{c=$00FC7C,AX=24,AY=140}/@英雄元素左手><COLOR=$FFFF00 ║{AX=50,AY=140}><右手{c=$00FC7C,AX=62,AY=140}/@英雄元素右手><COLOR=$00FF00 │{AX=86,AY=140}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=152}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=152}><COLOR=$00FF00 ╝{AX=86,AY=152}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=160}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=160}><COLOR=$00FF00 ╗{AX=86,AY=160}>
<COLOR=$00FF00 │{AX=14,AY=170}><左戒{c=$00FC7C,AX=24,AY=170}/@英雄元素左戒><COLOR=$FFFF00 ║{AX=50,AY=170}><右戒{c=$00FC7C,AX=62,AY=170}/@英雄元素右戒><COLOR=$00FF00 │{AX=86,AY=170}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=182}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=182}><COLOR=$00FF00 ╝{AX=86,AY=182}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=190}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=190}><COLOR=$00FF00 ╗{AX=86,AY=190}>
<COLOR=$00FF00 │{AX=14,AY=200}><腰带{c=$00FC7C,AX=24,AY=200}/@英雄元素腰带><COLOR=$FFFF00 ║{AX=50,AY=200}><靴子{c=$00FC7C,AX=62,AY=200}/@英雄元素靴子><COLOR=$00FF00 │{AX=86,AY=200}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=212}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=212}><COLOR=$00FF00 ╝{AX=86,AY=212}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=220}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=220}><COLOR=$00FF00 ╗{AX=86,AY=220}>
<COLOR=$00FF00 │{AX=14,AY=230}><军鼓{c=$00FC7C,AX=24,AY=230}/@英雄元素军鼓><COLOR=$FFFF00 ║{AX=50,AY=230}><军牌{c=$00FC7C,AX=62,AY=230}/@英雄元素军牌><COLOR=$00FF00 │{AX=86,AY=230}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=242}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=242}><COLOR=$00FF00 ╝{AX=86,AY=242}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=250}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=250}><COLOR=$00FF00 ╗{AX=86,AY=250}>
<COLOR=$00FF00 │{AX=14,AY=258}><时装{c=$00FC7C,AX=24,AY=258}/@英雄元素时装><COLOR=$FFFF00 ║{AX=50,AY=258}><血印{c=$00FC7C,AX=62,AY=258}/@英雄元素血印><COLOR=$00FF00 │{AX=86,AY=258}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=270}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=270}><COLOR=$00FF00 ╝{AX=86,AY=270}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=14,AY=278}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=278}><COLOR=$00FF00 ╗{AX=86,AY=278}>
<COLOR=$00FF00 │{AX=14,AY=285}><人物{c=$00FC7C,AX=24,AY=285}/@开始锻造><COLOR=$FFFF00 ║{AX=50,AY=285}><英雄{c=$00FC7C,AX=62,AY=285}/@英雄><COLOR=$00FF00 │{AX=86,AY=285}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=14,AY=295}><COLOR=$FFFFFF ─────{AX=26,AY=295}><COLOR=$00FF00 ╝{AX=86,AY=295}>
<COLOR=$00FF00 ╔{AX=200,AY=273}><COLOR=$FFFFFF ─────────{AX=202,AY=273}><COLOR=$00FF00 ╗{AX=306,AY=273}>
<COLOR=$00FF00 │{AX=200,AY=283}><开始→锻造←元素{c=$00FC7C,AX=212,AY=283}/@确定英雄锻造><COLOR=$FFFF00 │{AX=306,AY=283}>
<COLOR=$00FF00 ╚{AX=200,AY=295}><COLOR=$FFFFFF ─────────{AX=202,AY=295}><COLOR=$00FF00 ╝{AX=306,AY=295}>
;<COLOR=$00FF00 ╔{AX=266,AY=273}><COLOR=$FFFFFF ─────────{AX=268,AY=273}><COLOR=$00FF00 ╗{AX=372,AY=273}>
;<COLOR=$00FF00 │{AX=266,AY=283}><转移→元素←属性{c=$00FC7C,AX=278,AY=283}/@元素转移><COLOR=$00FF00 │{AX=372,AY=283}>
;<COLOR=$00FF00 ╚{AX=266,AY=295}><COLOR=$FFFFFF ─────────{AX=268,AY=295}><COLOR=$00FF00 ╝{AX=372,AY=295}>
<PIC=prguse2,000650,14,1,1,0,0,210,200 LABEL=@11111}>
<PIC=prguse,000700,7,1,1,0,0,200,100 LABEL=@11111}>
<PIC=prguse3,000514,1,1,0,0,0,150,150 LABEL=@11111}>
<PIC=prguse3,000514,1,1,0,0,0,310,150 LABEL=@11111}>
<PIC=Items,000650,1,1,0,0,0,160,160 LABEL=@11111}>
<PIC=Items,000447,1,1,0,0,0,320,153 LABEL=@11111}>
<$ITEMCOUNT(装备碎片)>{C=#$FFFFFF,ax=190,ay=200}<装备碎片剩余:{C=#$00FC7C,ax=110,ay=200}>\
<$ITEMCOUNT(原质晶石)>{C=#$FFFFFF,ax=366,ay=200}<原质晶石剩余:{C=#$00FC7C,ax=284,ay=200}>\
<武器、衣服需要消耗:【装备碎片】500、【原质晶石】500{C=#$00FC7C}>{AX=110,AY=235}
<首饰、斗笠需要消耗:【装备碎片】300、【原质晶石】300{C=#$00FC7C}>{AX=110,AY=250}
[@锁忽视防御]
#IF
check [150] 0
#ACT
SET [150] 1
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S_元素属性位置 17
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@解忽视防御]
#IF
check [150] 1
#ACT
SET [150] 0
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@锁增加伤害]
#IF
check [151] 0
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 1
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S_元素属性位置 18
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@解增加伤害]
#IF
check [151] 1
#ACT
SET [151] 0
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@锁伤害减少]
#IF
check [152] 0
#ACT
SET [151] 0
SET [152] 1
SET [150] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S_元素属性位置 19
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@解伤害减少]
#IF
check [152] 1
#ACT
SET [152] 0
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@锁物伤害减少]
#IF
check [153] 0
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 1
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S_元素属性位置 20
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@解物伤害减少]
#IF
check [153] 1
#ACT
SET [153] 0
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@锁魔伤害减少]
#IF
check [154] 0
#ACT
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 1
SET [155] 0
MOV S_元素属性位置 21
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@解魔伤害减少]
#IF
check [154] 1
#ACT
SET [154] 0
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@锁元素经验]
#IF
check [155] 0
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 1
MOV S_元素属性位置 22
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@解元素经验]
#IF
check [155] 1
#ACT
SET [155] 0
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK

人物元素部位(@元素武器 起)

[@元素武器]
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您都没有穿戴武器!无法进行打造元素武器!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 1
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 1
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 500
MOV M_原质晶石 500
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素衣服]
#IF
CHECKUSEITEM 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您都没有穿戴衣服!无法进行打造元素衣服!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 0
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 0
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 500
MOV M_原质晶石 500
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素勋章]
#IF
CHECKUSEITEM 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您都没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 2
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 2
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素项链]
#IF
CHECKUSEITEM 3
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您都没有穿戴对应首饰!无法进行打造元素首饰!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 3
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 3
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素头盔]
#IF
CHECKUSEITEM 4
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您都没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 4
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 4
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素左手]
#IF
CHECKUSEITEM 5
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的左手没有穿戴对应首饰!无法进行打造元素首饰!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 5
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 5
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素右手]
#IF
CHECKUSEITEM 6
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的右手没有穿戴对应首饰!无法进行打造元素首饰!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 6
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 6
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素左戒]
#IF
CHECKUSEITEM 7
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的左戒处没有穿戴对应首饰!无法进行打造元素首饰!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 7
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 7
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素右戒]
#IF
CHECKUSEITEM 8
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的右戒处没有穿戴对应首饰!无法进行打造元素首饰!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 8
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 8
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素腰带]
#IF
CHECKUSEITEM 10
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的腰带处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 10
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 10
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素靴子]
#IF
CHECKUSEITEM 11
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的靴子处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 11
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 11
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素血印]
#IF(1)
CHECKCONTAINSTEXT <$CHARM> = 石
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您穿戴的【<$CHARM>】!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 12
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的魔血印处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 12
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 12
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素斗笠]
#IF
CHECKUSEITEM 13
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的斗笠或面巾处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 13
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 13
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素军鼓]
#IF
CHECKUSEITEM 14
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的军鼓处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 14
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 14
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素军牌]
#IF
CHECKUSEITEM 15
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的军牌处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 15
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 15
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK
[@元素时装]
#IF
CHECKUSEITEM 16
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的时装界面没有穿戴对应时装!无法进行打造元素时装!
BREAK
#IF
CHECKUSEITEM 16
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
GetEquipProps 16
AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @开始锻造
BREAK

英雄元素属性与部位(@锁英雄忽视防御 起)

[@锁英雄忽视防御]
#IF
check [150] 0
#ACT
SET [150] 1
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S_元素属性位置 17
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@解英雄忽视防御]
#IF
check [150] 1
#ACT
SET [150] 0
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@锁英雄增加伤害]
#IF
check [151] 0
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 1
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
DELAYGOTO 1 @英雄
MOV S_元素属性位置 18
BREAK
[@解英雄增加伤害]
#IF
check [151] 1
#ACT
SET [151] 0
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@锁英雄伤害减少]
#IF
check [152] 0
#ACT
SET [151] 0
SET [152] 1
SET [150] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S_元素属性位置 19
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@解英雄伤害减少]
#IF
check [152] 1
#ACT
SET [152] 0
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@锁英雄物伤害减少]
#IF
check [153] 0
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 1
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S_元素属性位置 20
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@解英雄物伤害减少]
#IF
check [153] 1
#ACT
SET [153] 0
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@锁英雄魔伤害减少]
#IF
check [154] 0
#ACT
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 1
SET [155] 0
MOV S_元素属性位置 21
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@解英雄魔伤害减少]
#IF
check [154] 1
#ACT
SET [154] 0
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@锁英雄元素经验]
#IF
check [155] 0
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 1
MOV S_元素属性位置 22
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@解英雄元素经验]
#IF
check [155] 1
#ACT
SET [155] 0
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素武器]
#IF
H.CHECKUSEITEM 1
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】都没有穿戴武器!无法进行打造元素武器!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 1
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 1
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
;
#ELSEACT
;MESSAGEBOX 错误:\ \当前[武器]装备暂停洗练元素,请留意开放公告。
BREAK
[@英雄元素衣服]
#IF
H.CHECKUSEITEM 0
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】都没有穿戴衣服!无法进行打造元素衣服!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 0
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 0
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素勋章]
#IF
H.CHECKUSEITEM 2
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】都没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 2
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 2
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素项链]
#IF
H.CHECKUSEITEM 3
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】没有穿戴对应首饰!无法进行打造元素首饰!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 3
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 3
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素头盔]
#IF
H.CHECKUSEITEM 4
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 4
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 4
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素左手]
#IF
H.CHECKUSEITEM 5
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】左手没有穿戴对应首饰!无法进行打造元素首饰!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 5
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 5
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素右手]
#IF
H.CHECKUSEITEM 6
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】右手没有穿戴对应首饰!无法进行打造元素首饰!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 6
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 6
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素左戒]
#IF
H.CHECKUSEITEM 7
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】左戒处没有穿戴对应首饰!无法进行打造元素首饰!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 7
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 7
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素右戒]
#IF
H.CHECKUSEITEM 8
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】右戒处没有穿戴对应首饰!无法进行打造元素首饰!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 8
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 8
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素腰带]
#IF
H.CHECKUSEITEM 10
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】腰带处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 10
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 10
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素靴子]
#IF
H.CHECKUSEITEM 11
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】靴子处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 11
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 11
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素血印]
#IF(1)
H.CHECKCONTAINSTEXT <$H.CHARM> = 石
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的【<$H.USERNAME>】穿戴【<$H.CHARM>】!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 12
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】魔血印处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 12
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 12
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素斗笠]
#IF
H.CHECKUSEITEM 13
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】斗笠或面巾处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 13
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 13
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素军鼓]
#IF
H.CHECKUSEITEM 14
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】军鼓处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 14
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 14
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素军牌]
#IF
H.CHECKUSEITEM 15
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】军牌处没有穿戴对应装备!无法进行打造元素装备!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 15
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 15
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK
[@英雄元素时装]
#IF
H.CHECKUSEITEM 16
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的英雄【<$H.USERNAME>】时装界面没有穿戴对应时装!无法进行打造元素时装!
BREAK
#IF
H.CHECKUSEITEM 16
#ACT
SET [150] 0
SET [151] 0
SET [152] 0
SET [153] 0
SET [154] 0
SET [155] 0
MOV S11
MOV S12
MOV S13
Mov S_元素装备
Mov S_元素装备位置
H.GetEquipProps 16
H.AddShowItem <$PARAM(0)>
Mov S11 <$ITEM(
Inc S11 <$PARAM(0)>
Inc S11 )>
Mov S12 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备 <$Str(S11)>
MOV S_元素装备位置 <$PARAM(3)>
MOV M_装备碎片 300
MOV M_原质晶石 300
DELAYGOTO 1 @英雄
BREAK

确定锻造(@确定英雄锻造 起)

[@确定英雄锻造]
#IF
check [150] 0
check [151] 0
check [152] 0
check [153] 0
check [154] 0
check [155] 0
#ACT
MESSAGEBOX 您未选择需要锻造的元素属性!,无法进行英雄装备锻造!
BREAK
#IF(2)
check [150] 1
check [151] 1
check [152] 1
check [153] 1
check [154] 1
check [155] 1
#ACT
MESSAGEBOX 不能同时选择两个元素进行锻造,避免将高等级元素属性重铸!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]装备【<$H.DRESS>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.DRESS>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.DRESS>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.DRESS>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.DRESS>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.DRESS>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.WEAPON>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.WEAPON>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.WEAPON>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.WEAPON>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.WEAPON>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.WEAPON>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RIGHTHAND>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RIGHTHAND>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RIGHTHAND>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RIGHTHAND>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RIGHTHAND>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RIGHTHAND>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.NECKLACE>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.NECKLACE>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.NECKLACE>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RIGHTHAND>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RIGHTHAND>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RIGHTHAND>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMET>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMET>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMET>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMET>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMET>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMET>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_L>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_L>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_L>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_L>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_L>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_L>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_L>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_R>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_R>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_R>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_R>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.ARMRING_R>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_L>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_L>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_L>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_L>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_L>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_L>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_R>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_R>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_R>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_R>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_R>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.RING_R>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BELT>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BELT>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BELT>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BELT>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BELT>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BELT>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BOOTS>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BOOTS>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BOOTS>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BOOTS>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BOOTS>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.BOOTS>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.CHARM>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.CHARM>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.CHARM>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.CHARM>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.CHARM>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.CHARM>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMETEX>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMETEX>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMETEX>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMETEX>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.HELMETEX>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的英雄:[<$H.USERNAME>]【<$H.HELMETEX>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.DRUM>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.DRUM>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.DRUM>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.DRUM>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.DRUM>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.DRUM>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.HORSE>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.HORSE>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.HORSE>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.HORSE>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.HORSE>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.HORSE>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{17})> = 16
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.FASHION>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[16]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.FASHION>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[16]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.FASHION>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[16]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.FASHION>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[16]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.FASHION>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[16]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$H.FASHION>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 17
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
check [151] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 18
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
check [152] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 19
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
check [153] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 20
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
check [154] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 21
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
check [155] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 22
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
#ACT
MOV M_装备碎片 500
MOV M_原质晶石 500
#IF
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
#ACT
MOV M_装备碎片 500
MOV M_原质晶石 500
#IF
Compval <$ITEMCOUNT(装备碎片)> ? <$STR(M_装备碎片)>
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的身上没有足够的【装备碎片x<$STR(M_装备碎片)>】!\您的包袱里【装备碎片】剩余:<$ITEMCOUNT(装备碎片)>
BREAK
#IF
Compval <$ITEMCOUNT(原质晶石)> ? <$STR(M_原质晶石)>
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的身上没有足够的【原质晶石x<$STR(M_原质晶石)>】!\\您的包袱里【原质晶石】剩余:<$ITEMCOUNT(原质晶石)>
BREAK
#IF
Compval <$ITEMCOUNT(装备碎片)> ? <$STR(M_装备碎片)>
Compval <$ITEMCOUNT(原质晶石)> ? <$STR(M_原质晶石)>
#ACT
DELAYGOTO 1 @英雄
TAKE 装备碎片 <$STR(M_装备碎片)>
TAKE 原质晶石 <$STR(M_原质晶石)>
H.UpgradeItemEX <$STR(S_元素装备位置)> <$STR(M_元素装备属性)> <$STR(M_成功几率)> <$STR(M_元素点数)> 0
[@确定锻造]
#IF
check [150] 0
check [151] 0
check [152] 0
check [153] 0
check [154] 0
check [155] 0
#ACT
MESSAGEBOX 您未选择需要锻造的元素属性!,无法进行装备锻造!
BREAK
#IF(2)
check [150] 1
check [151] 1
check [152] 1
check [153] 1
check [154] 1
check [155] 1
#ACT
MESSAGEBOX 不能同时选择两个元素进行锻造,避免将高等级元素属性重铸!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRESS>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRESS>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRESS>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRESS>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRESS>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
Compval <$STR(M_EQUIP[0]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRESS>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$WEAPON>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$WEAPON>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$WEAPON>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$WEAPON>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$WEAPON>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
Compval <$STR(M_EQUIP[1]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$WEAPON>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RIGHTHAND>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RIGHTHAND>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RIGHTHAND>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RIGHTHAND>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RIGHTHAND>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 2
Compval <$STR(M_EQUIP[2]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RIGHTHAND>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$NECKLACE>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$NECKLACE>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$NECKLACE>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RIGHTHAND>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RIGHTHAND>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 3
Compval <$STR(M_EQUIP[3]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RIGHTHAND>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMET>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMET>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMET>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMET>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMET>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 4
Compval <$STR(M_EQUIP[4]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMET>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_L>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_L>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_L>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_L>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_L>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 5
Compval <$STR(M_EQUIP[5]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_L>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_L>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_R>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_R>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_R>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_R>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 6
Compval <$STR(M_EQUIP[6]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$ARMRING_R>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_L>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_L>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_L>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_L>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_L>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 7
Compval <$STR(M_EQUIP[7]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_L>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_R>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_R>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_R>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_R>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_R>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 8
Compval <$STR(M_EQUIP[8]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$RING_R>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BELT>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BELT>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BELT>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BELT>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BELT>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 10
Compval <$STR(M_EQUIP[10]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BELT>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BOOTS>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BOOTS>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BOOTS>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BOOTS>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BOOTS>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 11
Compval <$STR(M_EQUIP[11]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$BOOTS>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$CHARM>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$CHARM>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$CHARM>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$CHARM>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$CHARM>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 12
Compval <$STR(M_EQUIP[12]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$CHARM>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMETEX>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMETEX>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMETEX>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMETEX>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMETEX>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 13
Compval <$STR(M_EQUIP[13]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HELMETEX>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRUM>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRUM>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRUM>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRUM>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRUM>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 14
Compval <$STR(M_EQUIP[14]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$DRUM>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{17})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HORSE>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HORSE>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HORSE>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HORSE>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HORSE>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 15
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$HORSE>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[15]_NORM_PROPS{17})> = 16
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$FASHION>】已经将【忽视目标防御】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [151] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[16]_NORM_PROPS{18})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$FASHION>】已经将【增加伤害】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [152] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[16]_NORM_PROPS{19})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$FASHION>】已经将【伤害反射】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [153] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[16]_NORM_PROPS{20})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$FASHION>】已经将【物理伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [154] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[16]_NORM_PROPS{21})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$FASHION>】已经将【魔法伤害减少】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [155] 1
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 16
Compval <$STR(M_EQUIP[16]_NORM_PROPS{22})> = 15
#ACT
MESSAGEBOX 您的装备【<$FASHION>】已经将【增加经验吸收】锻造15%!\无法再继续锻造!
BREAK
#IF
check [150] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 17
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
check [151] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 18
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
check [152] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 19
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
check [153] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 20
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
check [154] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 21
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
check [155] 1
#ACT
MOV M_元素装备属性 22
MOVR M_元素点数 1 2
MOV M_成功几率 1 10
#IF
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 0
#ACT
MOV M_装备碎片 500
MOV M_原质晶石 500
#IF
Compval <$STR(S_元素装备位置)> = 1
#ACT
MOV M_装备碎片 500
MOV M_原质晶石 500
#IF
Compval <$ITEMCOUNT(装备碎片)> ? <$STR(M_装备碎片)>
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的身上没有足够的【装备碎片x<$STR(M_装备碎片)>】!\您的包袱里【装备碎片】剩余:<$ITEMCOUNT(装备碎片)>
BREAK
#IF
Compval <$ITEMCOUNT(原质晶石)> ? <$STR(M_原质晶石)>
#ELSEACT
MESSAGEBOX 您的身上没有足够的【原质晶石x<$STR(M_原质晶石)>】!\\您的包袱里【原质晶石】剩余:<$ITEMCOUNT(原质晶石)>
BREAK
#IF
Compval <$ITEMCOUNT(装备碎片)> ? <$STR(M_装备碎片)>
Compval <$ITEMCOUNT(原质晶石)> ? <$STR(M_原质晶石)>
#ACT
DELAYGOTO 1 @开始锻造
TAKE 装备碎片 <$STR(M_装备碎片)>
TAKE 原质晶石 <$STR(M_原质晶石)>
UpgradeItemEX <$STR(S_元素装备位置)> <$STR(M_元素装备属性)> <$STR(M_成功几率)> <$STR(M_元素点数)> 0

关键点

  • 脚本按 [@main]、[@元素武器]、[@锁英雄忽视防御]、[@确定英雄锻造] 分成四段便于阅读。
  • 界面大量使用 {AX=,AY=} 坐标标记、<PIC=文件名,库号,帧...,LABEL=@标签> 自定义按钮与 <COLOR=...> 上色,属于自定义 NPC 界面写法。
  • 部位入口共 13 个:武器、衣服、头盔、斗笠、项链、勋章、左手、右手、左戒、右戒、腰带、靴子、血印、军鼓、军牌、时装(男女人物各一套,英雄另有同名 [@英雄元素*] 段)。
  • 属性条通过 <PIC=prguse2,000650,...> 与 SetAbility 499 / <ACD=499> 一类的全局计时 ID 控制显示。
  • 材料消耗写在对话里:武器类 500 装备碎片 + 500 原质晶石,首饰/斗笠类 300 + 300;实际判定用 Compval <$ITEMCOUNT(...)> 一类表达式。
  • 源页面在少数位置把标签或 #IF 粘在了上一行行尾(如 BREAK[@元素衣服]),已拆回独立行,命令与参数未做改动。
  • 源页面有 13 处换行标记以字面 <BR> 的形式写出(原文件折行后还多出一个空格,显示为 < BR>,已还原成 <BR>),实际使用时按换行处理。

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