系统与管理

播放特效或者音频

在客户端播放指定特效或音频,可用于技能演出、场景提示和交互反馈。

命令用途

PlayEffect 用于在客户端播放特效或者音频。

它适合做技能演出、场景提示、任务反馈和局部音画联动。

命令名

PlayEffect

调用格式

PlayEffect <WIL名称/X/Y> <起始图片> <帧数> <间隔> <循环次数> <声音> <声音循环> <保留参数> <模式>

参数说明

参数必填说明
WIL名称/X/Y是特效资源与坐标信息。X/Y = -1 时会跟随人物坐标播放。
起始图片是特效起始图片序号。
帧数是特效播放帧数。
间隔是帧播放间隔。
循环次数是特效循环次数。
声音是播放时附带的声音资源。
声音循环是声音循环开关。常见写法为 0/1。
模式是播放模式。1=特效模式。

返回或影响

  • 这是执行型命令,会在客户端播放一段特效或音频。
  • 如果坐标使用 -1,效果通常会跟随人物位置播放。
  • 最终显示效果取决于客户端资源是否存在,以及参数组合是否正确。
  • 执行效果并触发当前脚本的 [@OnPlayEffect] 段。

示例

跟随人物播放特效

#ACT
PlayEffect magic.wil/-1/-1 0 10 80 1 boom.wav 0 "" 1

注意事项

  • 这条命令参数较多,资源名、坐标和播放参数任意一项写错,都可能导致没有效果。

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