系统与管理

摇骰子

发起一次摇骰子流程,并在结果完成后跳转到指定标签继续处理。

命令名

PlayDice

命令用途

PlayDice 用于发起一次摇骰子流程。

它适合做随机判定、小游戏、抽签、点数比较和需要把结果交给后续标签处理的场景。

调用格式

PlayDice <骰子个数> <跳转标签>

参数说明

参数必填说明
骰子个数是本次摇骰子使用的骰子个数。
跳转标签是摇骰子完成后继续执行的标签。

返回或影响

  • 这是执行型命令,会触发一次摇骰子表现和结果处理。
  • 摇骰子结束后,脚本会跳转到指定标签继续执行。
  • 具体点数结果存放位置或回调变量,需要结合现网脚本再核对一次。

示例

#ACT
PlayDice 2 @OnDiceEnd

这类写法适合先发起两枚骰子的随机判定,再在 @OnDiceEnd 中继续处理结果。

注意事项

  • 当前页只覆盖了“骰子个数”和“跳转标签”两个参数,结果变量的读取方式需要按项目现有脚本再确认。

相关命令