系统与管理

刷新光圈

在指定地图坐标创建或刷新光圈效果。

命令用途

MobFireBurn 用于在指定地图坐标创建或刷新光圈效果。

它适合用于安全区特效、婚礼场景、活动区域标记和地图气氛表现。

命令名

MobFireBurn

调用格式

MobFireBurn <地图名> <X坐标> <Y坐标> <类型> <时间> <伤害值>

参数说明

参数必填说明
地图名是要刷光圈的地图。
X坐标是光圈所在的 X 坐标。
Y坐标是光圈所在的 Y 坐标。
类型是光圈类型。
时间(秒)是光圈持续时间,单位为秒。
伤害值是无效值,任意输入即可

光圈类型

值效果
2僵尸钻的洞
3石块
4困魔光
5火墙
6祖玛教主裂开的石头

返回或影响

  • 这是执行型命令,会在指定地图坐标创建或刷新一个光圈效果。
  • 光圈存在期间可用于视觉提示、场景装饰或活动范围标识。

示例

基础用法

#ACT
MobFireBurn 3 678 336 5 120 0 0 0 0

这段写法适合在地图 3 的 678 336 坐标刷出一个持续 120 秒的 5 号光圈。

注意事项

  • 更新日志明确提到,MobFireBurn 只能在当前地图使用,跨地图调用时要先确认脚本执行场景。
  • 历史 GMEXECUTE 示例里有带额外尾参的写法,但常规脚本文档和 snippets 只保留了核心 5 参数格式,优先按这里的常用格式编写。
  • 更新日志同时指出,非 5 类型的光圈可能不会自动消失;如果需要主动移除,应配合 删除光圈。

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