技能与战斗
在指定位置召唤宠物
在指定坐标召唤一组宠物,并控制等级、数量和叛变时间等参数。
命令用途
RecallMobEx 用于在指定坐标召唤一组宠物,并控制等级、数量和叛变时间等参数。
它适合用于道士召唤扩展、临时助战单位和脚本式宠物生成。
命令名
RecallMobEx
调用格式
RecallMobEx <怪物名> <X坐标> <Y坐标> <等级> <数量> <叛变时间(分钟)> [是否自动变色] [身体颜色] [是否去掉主人名字]
参数说明
| 参数 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|
怪物名 | 是 | 要召唤的宠物名称。 |
X坐标 | 是 | 召唤坐标 X。 |
Y坐标 | 是 | 召唤坐标 Y。 |
等级 | 是 | 宠物等级。 |
数量 | 是 | 召唤数量。 |
叛变时间(分钟) | 是 | 宠物叛变时间,单位为分钟。 |
是否自动变色 | 否 | 常见写法为 0/1。 |
身体颜色 | 否 | 默认可写 -1。 |
是否去掉主人名字 | 否 | 留空时通常显示主人名字。 |
返回或影响
- 这是执行型命令,会在指定位置生成目标宠物。
- 生成后的宠物会按参数决定数量、等级和叛变时间。
示例
基础用法
#ACT
RecallMobEx 弓箭手 51 44 1 6 30 0 -1
这段写法表示在 51 44 位置召唤 6 只 1 级弓箭手,30 分钟后叛变。
注意事项
- 这条命令比普通召唤命令参数更多,适合需要精细控制宠物外观和行为的场景。
- 如果脚本里还有限制宠物上限,召唤前最好先配合 检查宠物数量。
