技能与战斗

区分击杀主体

在击杀触发中区分当前击杀来源是人物、英雄还是宝宝。

命令用途

KillerType 用于在击杀触发里区分当前击杀来源是人物、英雄还是宝宝。

它主要用于 [@KillPlayXX] 和 [@KillPlayMonXX] 这类击杀相关触发里做不同分支处理。

命令名

KillerType

调用格式

KillerType = <类型>

参数说明

参数必填说明
=是当前资料里常见写法为等于判断。
类型是1=人物、2=英雄、3=宝宝。

返回或影响

  • 条件成立时,说明当前击杀来源匹配指定类型。
  • 条件不成立时,说明当前击杀来源不是该主体。

示例

基础用法

[@KillPlay1]
#IF
KillerType = 1
#ACT
SendMsg 5 人物杀死

注意事项

  • 这条命令主要用于击杀触发上下文,在普通 NPC 对话或无击杀上下文的流程里没有实际意义。
  • 如果需要对不同击杀主体分别结算奖励,建议把三种类型分支显式写开。

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