技能与战斗
杀死人物
直接让当前人物死亡,并按模式控制掉落与显示方式。
命令用途
KILL 用于直接让当前人物死亡,并按模式控制掉落与死亡信息显示方式。
它常用于失败惩罚、剧情处决或强制结束当前战斗状态。
命令名
KILL
调用格式
KILL <模式>
参数说明
| 参数 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|
模式 | 是 | 0 表示人物死亡且不显示凶手信息,1 表示人物死亡但不掉物品且不显示凶手信息,2 表示人物死亡并把凶手信息显示为 NPC,3 表示人物死亡但不掉物品且把凶手信息显示为 NPC。 |
返回或影响
- 这是执行型命令,会立刻让当前人物死亡。
- 不同模式会影响是否掉落物品,以及死亡时是否显示凶手信息。
示例
基础用法
#ACT
KILL 0
这段写法会直接杀死当前人物,并且不显示凶手信息。
常见变体
#ACT
KILL 3
这段写法会直接杀死当前人物,不掉物品,并把凶手信息显示为 NPC。
注意事项
- 这条命令会直接结束当前人物存活状态,应只在明确需要强制死亡的流程里使用。
- 如果你只是要判断本次死亡是否由人物造成,应使用 检查是否被人物击杀。
