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CustomItemNameColors.txt

物品名字颜色和地面物品特效配置文件,用于给指定物品设置名称颜色、特效图片和自定义素材。

文件作用

CustomItemNameColors.txt 是 Mir200\Envir 下的物品名字颜色和地面物品特效配置文件。

这个文件用于给指定物品追加名字颜色、地面特效图片和自定义素材配置。常见用途就是做地面光柱、发光特效,或者让高价值物品显示特殊名字颜色。

SQLite 版本中,相关功能已并入 item 表;CustomItemNameColors.txt 仅用于 DBC/DBC2000 数据库版本。

基本结构

物品名字 颜色(0-255) 特效图片索引 特效图片数量 自定义素材ID

五列含义如下:

列序字段说明
1物品名字需要追加颜色或特效的物品名称
2颜色取值范围 0-255,可结合 固定颜色表 对照查看
3特效图片索引地面特效起始图片索引
4特效图片数量地面特效使用的图片数量
5自定义素材 ID对应 ~cui.txt 中定义的素材 ID

示例

开天 254 170 15 1
斩龍战盔 254 80 24 1
斩龍宝箱 254 80 24 1

上面的写法表示:

  • 开天 的名字颜色使用 254
  • 地面特效会按图片索引 170、数量 15 播放
  • 自定义素材 ID 为 1

使用时应注意

  • 物品名字必须与实际物品名称一致
  • 如果只改名字颜色,后面几列也仍应按当前版本要求完整填写
  • 自定义素材ID 依赖客户端素材配置,应与对应的 ~cui.txt 定义保持一致
  • 修改后如果界面或地面效果没有变化,除了检查文本本身,也要同时检查客户端素材是否已同步

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