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BotAutoWearEquipments.txt
假人和假人英雄自动穿戴装备列表,控制不同职业拾取到装备后的自动换装优先级。
文件作用
BotAutoWearEquipments.txt 是 Mir200\Envir 下的假人自动穿戴配置文件。
这个文件用于控制假人和假人的英雄在拾取装备后,是否按预设优先级自动换装。使用时可先关注下面几类内容:
- 哪个职业允许自动穿戴哪些装备
- 同一职业下每件装备的穿戴权重是多少
- 拾取到新装备后,是否能替换身上原有装备
如果出现“假人能捡到装备,但不会自动穿上”或“低阶装备把高阶装备顶掉”的情况,优先检查这里。
基本结构
BotAutoWearEquipments.txt 通常是一行一条配置。
职业 装备名 权重
例如:
0 布衣(男) 1
0 轻型盔甲(男) 2
0 重盔甲(男) 3
0 木剑 1
0 乌木剑 2
0 凌风 4
1 布衣(男) 1
1 轻型盔甲(男) 2
1 魔法长袍(男) 3
2 布衣(男) 1
2 轻型盔甲(男) 2
2 灵魂战衣(男) 3
列序说明
| 列序 | 字段 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 职业 | 0=战士、1=法师、2=道士 |
| 2 | 装备名 | 假人或假人英雄允许自动穿戴的装备名称,必须和物品数据中的名称一致 |
| 3 | 权重 | 自动穿戴优先级,必须是非 0 数字 |
权重规则
第 3 列不是备注,而是实际决定自动换装顺序的比较值。
使用时可直接按下面理解:
- 权重必须写成非
0数字 - 假人或假人英雄拾取到装备后,会拿新装备的权重和当前已穿装备的权重比较
- 只有新装备权重大于当前已穿装备时,才会自动换上
如果你只是想让假人“能穿这件装备”,但不想让它覆盖更高档的现有装备,就不要把这件装备的权重写得过高。
同职业下的装备权重通常按成长顺序递增;如果装备名称区分男女外观,男女版本也要分别写。
