货币与经济

调整人物泡点

调整当前人物的泡点数量。

命令用途

GamePoint 用于调整当前人物的泡点数量。

它适合做积分发放、积分扣除和活动结算。

命令名

GamePoint

调用格式

GamePoint <控制符> <泡点数量>

参数说明

参数必填说明
控制符是支持 =、+、-。= 表示直接设置,+ 表示增加,- 表示减少。
泡点数量是要设置或增减的泡点数量。

返回或影响

  • 这是执行型命令,会直接修改当前人物的泡点数量。
  • 使用 - 时会尝试扣除对应数量,通常应先用检查命令做前置校验。

示例

基础用法

#ACT
GamePoint - 100

这段写法会从当前人物身上扣除 100 泡点。

常见变体

#ACT
GamePoint + 20

这段写法会给当前人物增加 20 泡点。

注意事项

  • = 会直接覆盖当前泡点数量,只有在确实需要重置数值时才建议使用。
  • 扣费型逻辑通常应先配合 检查人物泡点 判断,避免后续分支不清楚。

相关命令