怪物DB数据库
强化宝宝设置
强化变异骷髅与强化神兽的数据行示例。
功能
增加强化变异骷髅、强化神兽。
变异骷髅示例
monster;变异骷髅1;100;91;700;20;1;0;300;0;30;20;50;50;0;0;5;10;600;2;0;1200;2240;0;0;448;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
monster;变异骷髅2;100;92;701;30;1;0;300;0;35;25;55;55;0;0;5;10;600;2;0;1200;3360;0;0;672;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
monster;变异骷髅3;100;93;702;40;1;0;300;0;45;30;65;65;0;0;5;10;600;2;0;1200;3920;0;0;784;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
强化神兽示例
monster;神兽5;113;94;703;32;1;0;300;0;30;6;4;15;0;0;20;30;600;2;0;1000;2100;0;0;420;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
monster;神兽51;114;95;704;32;1;100;600;0;60;20;45;50;150;150;10;300;600;2;0;1000;4200;0;0;840;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
monster;神兽6;113;94;705;32;1;0;300;0;30;6;4;15;0;0;20;30;600;2;0;1000;2100;0;0;420;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
monster;神兽61;114;95;706;32;1;100;600;0;60;25;55;60;150;150;10;300;600;2;0;1000;4200;0;0;840;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
monster;神兽7;113;94;707;32;1;0;300;0;30;6;4;15;0;0;20;30;600;2;0;1000;2100;0;0;420;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
monster;神兽71;114;95;708;32;1;100;600;0;60;30;65;70;150;150;10;300;600;2;0;1000;4200;0;0;840;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
字段说明
- 每个档位由「基础形态」与「强化形态」两条组成(如
神兽5与神兽51),Race分别为113与114。 - 强化形态的血量、攻防与移动速度都高于基础形态(示例中血量
300 → 600、间隔1000)。 - 末段数值(如
448、420)与强化档位相关,按档位递增。
