RefItemShape
RefItemShape 位置 ClassID 发光 附加DB属性(0/1) 引用外观特效(0/1) 引用装备图标(0/1)
; 将武器的外观、特效、图标引用为另一件装备 RefItemShape 1 屠龙 1 1 1 1 ; 位置1=武器,引用屠龙的ClassID,发光,附加DB属性,引用外观特效,引用装备图标
0526-1
强化RefItemShape命令,新增SetAbility禁止取下装备功能
0526-3
战斗小退受合击影响,[@StdModeFunc]增加物品ID参数
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