Changelog
0525-13
新增组队开关和社交状态变量,优化挂机与PK系统
功能调整
- 摆摊物品上架集市手续费增加日志
- 修正因上版重构状态系统导致美杜莎之瞳技能时间太短问题
- 修正自由加点附加的HP/MP刷新被扣除问题
- 修正上版脚本增加的HP/MP状态刷新及增加逻辑
- 修正上版优化刷怪后GM清理地图后无法自动重刷怪物问题
- 由于上版重构了状态系统,身体变色功能不再支持(存在冲突)
- 由于上版优化后,地图的
SECRET不再支持HP百分比方式 - 防止PK中不断小退重置复活时间,包含英雄,需开启
SoftClosedResetRevivalTime参数 MobNPC命令允许重叠创建NPC- 还原攻击时优先计算最后叠上来的人
- 被噬魂沼泽攻击时,不再轻易切换英雄锁定的目标
- 允许队长直接退组,队伍多于2人时自动由其他人接任队长
- 增加组队开关NPC命令:
AllowGroup 0/1 - 增加变量:
$AllowGroup(允许组队) - 增加变量:
$BanShout(允许群聊) - 增加变量:
$HearWhisper(允许私聊) - 增加变量:
$AllowDeal(允许交易) - 增加变量:
$AllowGuild(允许加入行会) - 增加变量:
$HearGuildChat(允许行会聊天) - 增加变量:
$AllowGroupRecall(允许天地合一) - 增加变量:
$AllowGuildRecall(允许行会合一) - 修正自身隐身效果不突出问题
- 防止撞人反弹有几率造成状态不正确问题
- 修正卧龙古书NPC无法传送到卧龙山庄问题
- 修复特殊情况下重叠物品不显示数量问题
- 角色提示列表完善增加:"角色名 1""角色名 2"不同颜色显示
- 内挂辅助功能新增挂机法道聚怪模式以及反击模式,增强功能可玩性
- 数据工具修正服务器ID大于100后分析后分类错误问题
适用场景
- 需要精细控制玩家社交开关(组队、交易、聊天等)的版本
- 需要挂机法道聚怪与反击模式增强挂机可玩性的版本
- 需要修复状态系统、PK复活时间等问题的版本
