Changelog

0525-13

新增组队开关和社交状态变量,优化挂机与PK系统

功能调整

  • 摆摊物品上架集市手续费增加日志
  • 修正因上版重构状态系统导致美杜莎之瞳技能时间太短问题
  • 修正自由加点附加的HP/MP刷新被扣除问题
  • 修正上版脚本增加的HP/MP状态刷新及增加逻辑
  • 修正上版优化刷怪后GM清理地图后无法自动重刷怪物问题
  • 由于上版重构了状态系统,身体变色功能不再支持(存在冲突)
  • 由于上版优化后,地图的SECRET不再支持HP百分比方式
  • 防止PK中不断小退重置复活时间,包含英雄,需开启SoftClosedResetRevivalTime参数
  • MobNPC命令允许重叠创建NPC
  • 还原攻击时优先计算最后叠上来的人
  • 被噬魂沼泽攻击时,不再轻易切换英雄锁定的目标
  • 允许队长直接退组,队伍多于2人时自动由其他人接任队长
  • 增加组队开关NPC命令:AllowGroup 0/1
  • 增加变量:$AllowGroup(允许组队)
  • 增加变量:$BanShout(允许群聊)
  • 增加变量:$HearWhisper(允许私聊)
  • 增加变量:$AllowDeal(允许交易)
  • 增加变量:$AllowGuild(允许加入行会)
  • 增加变量:$HearGuildChat(允许行会聊天)
  • 增加变量:$AllowGroupRecall(允许天地合一)
  • 增加变量:$AllowGuildRecall(允许行会合一)
  • 修正自身隐身效果不突出问题
  • 防止撞人反弹有几率造成状态不正确问题
  • 修正卧龙古书NPC无法传送到卧龙山庄问题
  • 修复特殊情况下重叠物品不显示数量问题
  • 角色提示列表完善增加:"角色名 1""角色名 2"不同颜色显示
  • 内挂辅助功能新增挂机法道聚怪模式以及反击模式,增强功能可玩性
  • 数据工具修正服务器ID大于100后分析后分类错误问题

适用场景

  • 需要精细控制玩家社交开关(组队、交易、聊天等)的版本
  • 需要挂机法道聚怪与反击模式增强挂机可玩性的版本
  • 需要修复状态系统、PK复活时间等问题的版本