Changelog
0525-10
摆摊价格限制、吸血宝石机制优化、存档逻辑全面加固
功能调整
- 掉落权重物品时,优先触发脚本
- 修正神秘地图被锁定仍然提示真实名称问题
- 防止游戏网关小概率登录黑屏,引擎+游戏网关优化
- 更加稳当健全的角色存档逻辑,防止关闭引擎时卡存档数
- 引擎大幅度提升与DBS之间读/存档的速度
- EnableCharacter命令对正在存档的角色将不生效
- 全局数据面板增加存档请求操作,防止卡存档请求导致关闭不了
- 每镶嵌一颗吸血宝石或增加一项吸血鉴定属性,吸血几率+8%(之前不增加吸血几率)
- 修正技能消耗的法术点数(根据技能最高等级计算,最高等级>4级的技能消耗减少)
- 增加摆摊价格限制,物品数据表自动扩展字段:MinStallGoldPrice、MaxStallGoldPrice、MinStallYuanbaoPrice、MaxStallYuanbaoPrice
- 修正上个版本关闭后进程残留问题
- LoginSrvMySQL版屏蔽日志中的明文密码
适用场景
- 经济调控:摆摊价格上下限设置防止异常定价,维护市场秩序
- 吸血机制:吸血宝石和鉴定属性现在增加吸血几率,使吸血装备体系更完善
- 存档安全:角色存档逻辑加固,防止关闭服务器时数据丢失
- 技能优化:高等级技能的法术消耗更合理
