Changelog

0525-05-1

物品持久0不消失机制重构,符/毒不再需佩戴到身上

功能调整

  • 重要变更:去掉物品持久为0是否消失的总开关,改为在物品表设置,RareItem包含256则持久0时属性失效但不会消失
  • 物品持久0不消失的批量设置方法:RareItem掩码包含256(装备持久0不消失)、不含256(持久0时消失)
  • 装备来源+持久0不销毁:RareItem=511(255+256);无来源无注释+持久0不销毁:RareItem=383(127+256)
  • 重要变更:人物、英雄的符/毒不再需要佩戴到身上,放在背包即可
  • 身上的符/毒(设置为不消失)持久为0时会自动取下
  • 优化道士英雄近战逻辑
  • 物品Tips增加拆分快捷键提示
  • 修正个别情况下拆分重叠物品假象问题
  • 快捷物品框可以合并、拆分重叠物品
  • 修正从背包拆分物品的窗口焦点问题
  • 自动换上有持久的符、毒
  • 人物符/毒不再需要佩戴到身上;不使用智能换毒时优先使用背包前面位置的药粉来释放技能

适用场景

  • 装备管理:通过RareItem掩码256实现装备持久0不消失,适合高价值装备保护
  • 道士职业体验优化:符/毒放入背包即可使用,简化操作流程
  • 物品拆分合并:快捷物品框支持拆分与合并重叠物品,提升背包管理效率