Changelog

2020-11-03

2020-11-03 BLUE引擎更新,涉及 M2、客户端、RunGate 等模块,共 22 项功能调整与问题修复。

更新内容

M2

  • 角色死亡后,不可范围拾取
  • 菜单可重加载NPC,机器人NPC
  • 野蛮冲撞补偿时间也对假人生效
  • 修正角色上线刚好附近物品消失,会出现物品假象问题
  • 修正升级武器+2、+3几率太低问题
  • 修正上个版本小怪被打后移动速度变快问题
  • 重新加载怪物数据库,即可刷新掉落列表(之前版本的引擎也可以)
  • 修正个人爆率叠加目标爆率计算错误
  • 修正玩家随从安全区攻击他人随从问题 // 触发条件:安全区外攻击目标,目标进安全后还会继续攻击
  • 增加参数:BulkPickupDieDropItems=0 // 是否可以批量拾取他人死亡掉落物品,默认0不可以
  • 扩展拾取物品规则列表PickItemRule.txt,规则2表示不可以使用范围拾取,例如:木剑 3 // 即表示只能队长拾取,而且不可使用范围拾取
  • 优化提高引擎内部消息系统性能 // 体现为流畅的集体传送、大场面PK
  • 修正1025版Rece=174的怪物被麻痹不恢复问题
  • 优化发现可视物品代码性能
  • 法师、道士英雄走位优化
  • 修正人形怪再次刷新技能丢失问题

客户端

  • 内挂添加人、怪简装开关
  • 改善内挂自动技能顺畅度
  • 提高有攻击速度情况下Shift+鼠标操作体验
  • 修正连击技能效果丢失问题

RunGate

  • 修正上个版本瞬移后攻击速度限制失效问题
  • 修正上个版本一个处理服务器封包的小bug