Changelog

2020-05-31

2020-05-31 BLUE引擎更新,涉及 客户端 等模块,共 18 项功能调整与问题修复。

更新内容

  • M2 1、SetAbility 赋值时会触发QF的@SetAbility_XX,属性过期后将触发@ResetAbility_XX // 参考之前SetAbility的更新说明
  • 2、添加NPC命令:PetPickupItemRange 宠物名字 范围(0-15)
  • 宠物自动拾取范围,宠物名字为“H”时指英雄,宠物名字为“Self”时指自己(挂机用),“*”指非英雄的所有宠物,范围0时关闭自动拾取,可结合上条更新进行定时。
  • 3、添加NPC命令:Lockdown 1 // 锁定,不可攻击、移动、魔法等,Lockdown 0是解锁
  • 4、重点的性能优化,在玩家/怪物/物品集中情况下,引擎CPU占用率有大改善,改善人怪假象,
  • 适当调整!Setup.txt的maxviewrangex、maxviewrangey,以便适应大分辨率的客户端,建议分辨设置为16、15,无需适应大屏幕设置12、12即可,较小的值可以节约CPU占用。
  • 5、添加NPC命令:FakePlayer 0/1 // 0踢假人,1加载假人
  • 6、添加NPC命令:GuildStat 行会名 统计玩家等级 过滤同机器码(0/1) P1 // 统计行会在线玩家数,数量返回P1,行会名为Self时指自己行会,可结合IsGuildMaster使用。
  • 7、行会成员超过一定数量编辑不了封号问题

客户端

  • 英雄不能在死尸上进行守护bug
  • 修正微端因拉取大文件丢包问题
  • 优化网络接发能力,优化性能
  • 提高后台FPS,改善体验
  • 修正连续多次弹出消息窗口bug
  • 行会成员超过一定数量编辑不了封号问题
  • 被顶号,网络异常断开等情况下,可以选择返回登录界面再次进游戏(带防护盾的登录器可能不支持)
  • 聊天栏命令:~history // 历史记录,Ctrl+L
  • ~clear // 清理聊天栏,Ctrl+K