Changelog

2020-01-06

2020-01-06 BLUE引擎更新,涉及 各模块 等模块,共 7 项功能调整与问题修复。

更新内容

  • !重要: 修正DBServer未能正确处理创建英雄/改名/英雄改名和其他存储问题
  • !重要: 修正因底层函数优化引起的各种小bug,比如微端部分资源更新不了...
  • 修正拾取规则未加载bug
  • 自定义怪物名字颜色,Envir目录的CustomMonNameColors.txt,动态修改文本后重新加载怪物数据库生效,格式:怪物名字 颜色(1..255),客户端会默认显示自定义怪物的名字,可在内挂选择关闭
  • 自定义物品名字颜色,Envir目录的CustomItemNameColors.txt,动态修改文本后重新加载物品数据库生效,格式:物品名字 颜色(1..255) // 非176版本才有此功能
  • M2修正死亡之眼技能能打到非本地图怪物问题
  • M2修正聚灵珠不能在DB设置爆出为满经验问题