Changelog

2017-08-21

2017-08-21 BLUE引擎更新,涉及 各模块 等模块,共 44 项功能调整与问题修复。

更新内容

  • 以下脚本提供是否实时读写硬盘操作的参数,默认不写InTime参数,都是内存操作方式,
  • 除非需要外部操作特定的文本去实现某些功能,才依据情况去添加InTime参数。
  • 为什么要更新这个功能,因为实时硬盘操作文本数据效率特别低;特别是文本到一定大小以后,很容易造成游戏卡顿。
  • 注:UnMarry.txt 为内存操作;之前针对以下命令的更新被此次更新覆盖
!setup.txt UseFastTextFile=0,可以恢复到全硬盘读写模式(旧模式),但是不建议这样做。
只需要对特性的文件做HardDisk操作就可以,这样能提升游戏的性能。
  • //第2参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作
  • ADDNAMELIST
  • ADDGUILDLIST
  • ADDACCOUNTLIST
  • ADDIPLIST
  • DELNAMELIST
  • DELGUILDLIST
  • DELACCOUNTLIST
  • DELIPLIST
  • CHECKNAMELIST
  • CHECKACCOUNTLIST
  • CHECKIPLIST
  • CHECKGUILDLIST
  • AddNameDateList
  • DelNameDateList
  • ClearNameList
  • CheckAccountIPList
  • CheckNameIPList
  • CheckCodeList
  • AddUseDateList
  • DelUseDateList
  • //第3参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作
  • CHECKSTRINGLIST
ReadRandomLine
ReadRandomStr
  • DelCodeList
  • WriteLineList
  • DeleteLineList
  • //第4参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作
  • ReadLine
  • DeleteLine
  • WriteLine
  • InsertLine
  • CheckNameListPostion
  • //第6参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作
  • CheckUserDateType
  • //第7参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作
  • CheckNameDateList