Changelog
2017-08-21
2017-08-21 BLUE引擎更新,涉及 各模块 等模块,共 44 项功能调整与问题修复。
更新内容
- 以下脚本提供是否实时读写硬盘操作的参数,默认不写InTime参数,都是内存操作方式,
- 除非需要外部操作特定的文本去实现某些功能,才依据情况去添加InTime参数。
- 为什么要更新这个功能,因为实时硬盘操作文本数据效率特别低;特别是文本到一定大小以后,很容易造成游戏卡顿。
- 注:UnMarry.txt 为内存操作;之前针对以下命令的更新被此次更新覆盖
!setup.txt UseFastTextFile=0,可以恢复到全硬盘读写模式(旧模式),但是不建议这样做。
只需要对特性的文件做HardDisk操作就可以,这样能提升游戏的性能。
- //第2参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作
- ADDNAMELIST
- ADDGUILDLIST
- ADDACCOUNTLIST
- ADDIPLIST
- DELNAMELIST
- DELGUILDLIST
- DELACCOUNTLIST
- DELIPLIST
- CHECKNAMELIST
- CHECKACCOUNTLIST
- CHECKIPLIST
- CHECKGUILDLIST
- AddNameDateList
- DelNameDateList
- ClearNameList
- CheckAccountIPList
- CheckNameIPList
- CheckCodeList
- AddUseDateList
- DelUseDateList
- //第3参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作
- CHECKSTRINGLIST
ReadRandomLine
ReadRandomStr
- DelCodeList
- WriteLineList
- DeleteLineList
- //第4参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作
- ReadLine
- DeleteLine
- WriteLine
- InsertLine
- CheckNameListPostion
- //第6参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作
- CheckUserDateType
- //第7参数为:HardDisk,实时读写硬盘数据,否则在内存操作
- CheckNameDateList
