Changelog

2016-04-18

2016-04-18 BLUE引擎更新,涉及 各模块 等模块,共 14 项功能调整与问题修复。

更新内容

  • 修正上个版本英雄休息状态失效问题,改变跟随路径规则,英雄流程小优化
  • 对可以挖的怪物,死亡3秒后挖取动作才有效,游戏网关挖取间隔建议设置为900
  • 套装修改:
  • 编辑套装可以设置激活提示为空,即可以隐藏套装属性,最多同时激活5套
  • 套装现在可以选择【按百分比】或【按点数】
  • 多套装激活现在修改为独立计算属性,原先是合并后计算属性,计算后属性和原来算法有小差别
  • 套装增加技能支持,可以调节技能效果和技能威力,一个套装最多可以支持30个技能 //+效果不参与攻击输出计算,+威力具体多少需要自行测试,会受幸运和对方防御的影响
  • 淬炼功能扩展:
  • 配置中的条目,增加2个参数,第一个:最多只能炼出N条极品属性,第一个:成功提示自定义,例如:
  • 火云石碎片+魔龙冰晶+弩牌 ;禁止极品属性装备淬炼 ;最多2个附加属性 ;成功的弹窗提示
  • 光芒项链 70 100 0 70 1-5,1-5,0-5,0-5,1-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5, 1 2 成功附加了属性|成功但是未附加属性|淬炼失败
  • 烈焰项链 70 100 0 70 1-5,1-5,0-5,1-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5, 1 2 123456|654321
  • 雷霆项链 70 100 0 70 1-5,1-5,1-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5,0-5, 1 2
  • 淬炼开始时清理的属性现在只限在0~13的位置,原来是所有属性都清理。